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Général
- Titre : Michael Owens Wils 2000
- Studio : Kemco
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Course
- Date de sortie : 1999
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Michael Owen’s WLS 2000 sur Nintendo 64
Développement et Conception
- Développeur : Silicon Dreams Studio
- Éditeur : THQ
- Date de Sortie : 2000
- Licence Officielle : Le jeu est légitimé par le célèbre footballeur Michael Owen, donnant une crédibilité et un attrait supplémentaire aux fans du sport.
- Conception de la Physique : Le jeu se distingue par une tentative de reproduire de manière réaliste le mouvement et la physique du football, une caractéristique ayant requis une attention particulière durant le développement.
- Intelligence Artificielle : Le développement a accordé une attention spéciale à l’IA des joueurs pour offrir une expérience de match immersive et réaliste.
Gameplay
- Modes de Jeu : Le jeu offre plusieurs modes, notamment le mode Exhibition, tournoi et une saison complète pour les amateurs de gestion d’équipe.
- Commandes : Les commandes sont conçues pour être intuitives, permettant un contrôle précis des mouvements, des passes et des tirs au but.
- Personnages : Grâce à la licence officielle, les joueurs peuvent incarner de vraies équipes et des joueurs authentiques de l’époque.
- Multijoueur : Le mode multijoueur permet jusqu’à quatre joueurs de s’affronter simultanément, améliorant ainsi la dimension sociale et compétitive du jeu.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement disponible sur Nintendo 64.
- Graphismes : Le jeu présente des graphismes 3D, un standard pour la console à l’époque, mais se distingue par des animations de mouvement plus fluides comparées à d’autres titres similaires.
- Moteur de Jeu : Utilise un moteur propriétaire développé par Silicon Dreams pour maximiser les capacités graphiques de la N64.
Bande Sonore
- Compositions musicales : La bande sonore comprend des morceaux entraînants qui accompagnent l’action sur le terrain.
- Effets Sonores : Réalistes et immersifs, ils contribuent à recréer l’ambiance des matches de football.
- Commentaires : Inclut des commentaires en temps réel pendant les phases de jeu pour enrichir l’expérience utilisateur.
Points Positifs
- IA des joueurs bien développée pour des parties stimulantes.
- Licences officielles permettant l’utilisation d’équipes et de joueurs réels.
- Expérience multijoueur engageante pour jusqu’à quatre joueurs.
- Système de commande intuitif offrant une prise en main rapide pour les nouveaux joueurs.
Points Négatifs
- Graphismes limités par les capacités de la Nintendo 64.
- Mode solo jugé répétitif par certains critiques.
- Manque de variété dans les modes de jeu par rapport aux standards modernes.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Le jeu a vu le jour dans un contexte où la popularité de Michael Owen était à son apogée, ce qui a contribué à son succès commercial initial.
- Malgré ses limitations graphiques, le jeu est souvent cité comme l’un des domaines dans lesquels la Nintendo 64 offrait une expérience sportive satisfaisante.
- Michael Owen’s WLS 2000 est souvent comparé à d’autres titres de football de l’époque pour ses efforts en matière de réalisme et d’immersion.