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Michael Owens Wils 2000

Général

  • Titre : Michael Owens Wils 2000
  • Studio : Kemco
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Course
  • Date de sortie : 1999

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Michael Owen’s WLS 2000 sur Nintendo 64

Développement et Conception

  • Développeur : Silicon Dreams Studio
  • Éditeur : THQ
  • Date de Sortie : 2000
  • Licence Officielle : Le jeu est légitimé par le célèbre footballeur Michael Owen, donnant une crédibilité et un attrait supplémentaire aux fans du sport.
  • Conception de la Physique : Le jeu se distingue par une tentative de reproduire de manière réaliste le mouvement et la physique du football, une caractéristique ayant requis une attention particulière durant le développement.
  • Intelligence Artificielle : Le développement a accordé une attention spéciale à l’IA des joueurs pour offrir une expérience de match immersive et réaliste.

Gameplay

  • Modes de Jeu : Le jeu offre plusieurs modes, notamment le mode Exhibition, tournoi et une saison complète pour les amateurs de gestion d’équipe.
  • Commandes : Les commandes sont conçues pour être intuitives, permettant un contrôle précis des mouvements, des passes et des tirs au but.
  • Personnages : Grâce à la licence officielle, les joueurs peuvent incarner de vraies équipes et des joueurs authentiques de l’époque.
  • Multijoueur : Le mode multijoueur permet jusqu’à quatre joueurs de s’affronter simultanément, améliorant ainsi la dimension sociale et compétitive du jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Exclusivement disponible sur Nintendo 64.
  • Graphismes : Le jeu présente des graphismes 3D, un standard pour la console à l’époque, mais se distingue par des animations de mouvement plus fluides comparées à d’autres titres similaires.
  • Moteur de Jeu : Utilise un moteur propriétaire développé par Silicon Dreams pour maximiser les capacités graphiques de la N64.

Bande Sonore

  • Compositions musicales : La bande sonore comprend des morceaux entraînants qui accompagnent l’action sur le terrain.
  • Effets Sonores : Réalistes et immersifs, ils contribuent à recréer l’ambiance des matches de football.
  • Commentaires : Inclut des commentaires en temps réel pendant les phases de jeu pour enrichir l’expérience utilisateur.

Points Positifs

  • IA des joueurs bien développée pour des parties stimulantes.
  • Licences officielles permettant l’utilisation d’équipes et de joueurs réels.
  • Expérience multijoueur engageante pour jusqu’à quatre joueurs.
  • Système de commande intuitif offrant une prise en main rapide pour les nouveaux joueurs.

Points Négatifs

  • Graphismes limités par les capacités de la Nintendo 64.
  • Mode solo jugé répétitif par certains critiques.
  • Manque de variété dans les modes de jeu par rapport aux standards modernes.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Le jeu a vu le jour dans un contexte où la popularité de Michael Owen était à son apogée, ce qui a contribué à son succès commercial initial.
  • Malgré ses limitations graphiques, le jeu est souvent cité comme l’un des domaines dans lesquels la Nintendo 64 offrait une expérience sportive satisfaisante.
  • Michael Owen’s WLS 2000 est souvent comparé à d’autres titres de football de l’époque pour ses efforts en matière de réalisme et d’immersion.

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