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Général
- Titre : International Superstar Soccer 2000
- Studio : KCE Osaka
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Sport
- Date de sortie : 2000
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International Superstar Soccer 2000 sur Nintendo 64
Développement et Conception
- Développeur : Konami Computer Entertainment Osaka
- Éditeur : Konami
- Date de sortie : 2000
- Plateforme : Nintendo 64
- Conception : Le développement a mis l’accent sur des graphismes améliorés et des animations réalistes par rapport aux titres précédents, avec un focus sur l’expérience de jeu fluide et immersive.
Gameplay
- Équipes : Comprend de nombreuses équipes nationales internationales avec des joueurs non licenciés dont les noms sont fictifs.
- Modes de jeu : Plusieurs modes incluant une ligue, des coupes, des exhibitions et des entraînements. Un mode scenario permet de rejouer des moments cruciaux de l’histoire du football.
- Contrôles : Système de contrôle intuitif avec la possibilité de réaliser des passes, tirs, et mouvements précis.
- Game Mechanics : Introduit des tactiques avancées et des formations personnalisables, ainsi qu’un système de gestion de l’endurance des joueurs.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Utilise un moteur graphique spécialement conçu pour la Nintendo 64, permettant de meilleures textures et jeux d’ombres.
- Graphismes : Amélioration visuelle notable par rapport aux versions précédentes, avec des stades détaillés et des publics animés.
- IA : Intelligence artificielle améliorée pour rendre les matches plus dynamiques et réalistes.
Bande Sonore
- Composition : Musiques composées pour refléter l’atmosphère excitante du football avec des chants de supporters dans le stade.
- Effets Sonores : Effets sonores détaillés incluant les bruits de foule, coups de sifflet de l’arbitre, et sons de ballon réalistes.
Points Positifs
- Graphismes : Notamment avancés pour un jeu sur la plateforme Nintendo 64 à l’époque.
- Gameplay : Expérience de jeu fluide et captivante avec une bonne simulation footballistique.
- Variété des modes : Diversité des modes de jeu augmentant la rejouabilité.
- Collecte et gestion d’équipes : Personnalisation des équipes et gestion des stratégies et tactiques.
Points Négatifs
- Noms des joueurs : Noms fictifs des joueurs peuvent perturber les fans à la recherche de réalisme.
- Limitations techniques : Limitations inhérentes à la Nintendo 64 qui empêchent certaines améliorations techniques.
- IA : Bien que améliorée, peut parfois poser des comportements imprévisibles ou non réalistes.
Informations Supplémentaires
- Réception : Le jeu a été généralement bien accueilli par les fans de simulation de football et de jeux sur Nintendo 64.
- Impact : Considéré comme l’un des meilleurs jeux de football de sa génération, ayant inspiré de futurs titres de la série.