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Iggy’s Reckin’ Balls

Général

  • Titre : Iggy’s Reckin’ Balls
  • Studio : Iguana Entertainment
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Plateforme
  • Date de sortie : 1998

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Développement et Conception

Origines et Historique

  • Le jeu Iggy’s Reckin’ Balls a été développé par Realtime Associates, un studio de développement de jeux vidéo basé aux États-Unis.
  • Le titre a été publié par Acclaim Entertainment, une compagnie bien connue pour ses jeux sur différentes plateformes de l’époque.
  • Iggy’s Reckin’ Balls est sorti sur la console Nintendo 64 en août 1998.

Inspiration et Concept

  • Le jeu est basé sur un concept unique mélangeant des éléments de courses et de plateformes.
  • Les développeurs se sont inspirés de jeux de course et de puzzle existants pour créer une nouvelle expérience de jeu.
  • L’objectif était de créer un jeu accessible aux enfants tout en offrant une certaine profondeur pour attirer des joueurs plus âgés.

Gameplay et Caractéristiques Techniques

Mécaniques de Jeu

  • Iggy’s Reckin’ Balls se présente comme un jeu de course en 2D avec des personnages en forme de balle qui escaladent des tours complexes.
  • Le gameplay implique de s’accrocher et de se balancer sur des parties des parcours pour progresser.
  • Le jeu propose une variété de parcours avec des obstacles variés qui requièrent adresse et stratégie.
  • En plus de la course contre les autres joueurs, les joueurs peuvent collecter des power-ups pour obtenir des avantages temporaires.

Modes de Jeu

  • Mode solo où le joueur doit battre un ensemble de tours pour progresser.
  • Mode multijoueur en écran partagé permettant jusqu’à quatre joueurs simultanés, ajoutant un aspect compétitif.

Caractéristiques Techniques

  • Iggy’s Reckin’ Balls fonctionne en résolution 3D sur le moteur de la Nintendo 64, offrant une perspective innovante pour l’époque.
  • Utilisation des cartes mémoire pour sauver la progression du joueur.
  • Graphismes colorés et animations fluides qui exploitent bien les capacités de la N64.

Bande Sonore

  • La musique de Iggy’s Reckin’ Balls a été composée par Darren Mitchell.
  • Elle comprend des morceaux dynamiques qui complètent l’action rapide du jeu.
  • Les effets sonores ajoutent à l’immersion et intensifient l’expérience de jeu.

Réception et Critique

Points Positifs

  • Concept de jeu unique et original combinant course et plateformes.
  • Graphismes éclatants et bandes sonores engageantes.
  • Possibilité de jouer à plusieurs pour des expériences compétitives amusantes.
  • Variété des niveaux qui défient les joueurs de différentes manières.

Points Négatifs

  • La courbe d’apprentissage peut être raide, surtout pour les jeunes joueurs.
  • Certains critiques ont noté un manque de profondeur à long terme.
  • Les commandes peuvent parfois sembler imprécises, affectant la jouabilité.

Conclusion

  • Iggy’s Reckin’ Balls est un exemple de créativité dans le développement de jeux vidéo de la fin des années 90.
  • Bien qu’il comporte quelques défauts, sa combinaison innovante de gameplay et son charme rétro en ont fait un titre mémorable pour les fans de la Nintendo 64.

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