GoldenEye 007

Général

  • Titre : GoldenEye 007
  • Studio : Rare
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Jeu de tir à la première personne.
  • Date de sortie : 1997

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Développement de GoldenEye 007

Conception et Équipe de Développement

  • Développeurs : GoldenEye 007 a été développé par Rare, une société de développement de jeux vidéo britannique.
  • Début du Projet : Le développement a commencé en 1995, initialement envisagé comme un jeu sur rail pour la Super Nintendo.
  • Équipe : L’équipe était composée en grande partie de nouveaux talents, dont plusieurs de leurs premiers jeux.

Inspirations et Objectifs

  • Adaptation du Film : Le jeu est basé sur le film James Bond de 1995 du même nom.
  • Innovations : Le jeu a visé à intégrer un style réaliste et des éléments furtifs, s’écartant des jeux de tir à la première personne de l’époque.

Conception et Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Mode Solo : Le joueur incarne James Bond, accomplissant diverses missions avec des objectifs spécifiques.
  • Armes et Gadgets : Le jeu propose une variété d’armes et de gadgets emblématiques de l’univers de James Bond.

Multijoueur

  • Mode Multijoueur : Introduit des batailles localisées avec split-screen jusqu’à quatre joueurs.
  • Options : Divers modes et paramètres personnalisables pour créer différentes expériences de jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Développé pour la Nintendo 64, exploitant ses capacités graphiques et son système de contrôle unique.
  • Moteur de Jeu : Moteur 3D propriétaire développé par Rare.

Bande Sonore

  • Compositeurs : La musique a été composée par Graeme Norgate, Grant Kirkhope, et Robin Beanland.
  • Style : La bande originale incorpore le thème musical de James Bond, avec des rythmes appropriés pour chaque mission.

Points Positifs

  • Gameplay Innovant : Intégration de la furtivité et des objectifs variés.
  • Mode Multijoueur : L’un des premiers jeux de console à populariser le multijoueur à écran partagé.
  • Design des Niveaux : Bien conçu avec de nombreux détails et complexités stratégiques.

Points Négatifs

  • Graphismes Dépassés : Bien que novateurs à l’époque, les graphismes sont aujourd’hui datés.
  • Contrôles : Les premières expériences du public avec les contrôles de la manette de la N64 ont pu être malaisées.
  • Intelligence Artificielle : L’IA peut sembler simpliste par rapport aux normes modernes.

Faits Intéressants

  • Héritage : Souvent cité comme l’un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, GoldenEye 007 a eu une grande influence sur le développement des jeux de tir à la première personne.
  • Succès Commercial : Le jeu a vendu plus de huit millions d’exemplaires dans le monde entier.
  • Culturèle Influence : GoldenEye 007 a défini de nombreux standards pour les jeux multijoueurs sur console.

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