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Général
- Titre : GoldenEye 007
- Studio : Rare
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Jeu de tir à la première personne.
- Date de sortie : 1997
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Développement de GoldenEye 007
Conception et Équipe de Développement
- Développeurs : GoldenEye 007 a été développé par Rare, une société de développement de jeux vidéo britannique.
- Début du Projet : Le développement a commencé en 1995, initialement envisagé comme un jeu sur rail pour la Super Nintendo.
- Équipe : L’équipe était composée en grande partie de nouveaux talents, dont plusieurs de leurs premiers jeux.
Inspirations et Objectifs
- Adaptation du Film : Le jeu est basé sur le film James Bond de 1995 du même nom.
- Innovations : Le jeu a visé à intégrer un style réaliste et des éléments furtifs, s’écartant des jeux de tir à la première personne de l’époque.
Conception et Gameplay
Mécaniques de Jeu
- Mode Solo : Le joueur incarne James Bond, accomplissant diverses missions avec des objectifs spécifiques.
- Armes et Gadgets : Le jeu propose une variété d’armes et de gadgets emblématiques de l’univers de James Bond.
Multijoueur
- Mode Multijoueur : Introduit des batailles localisées avec split-screen jusqu’à quatre joueurs.
- Options : Divers modes et paramètres personnalisables pour créer différentes expériences de jeu.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Développé pour la Nintendo 64, exploitant ses capacités graphiques et son système de contrôle unique.
- Moteur de Jeu : Moteur 3D propriétaire développé par Rare.
Bande Sonore
- Compositeurs : La musique a été composée par Graeme Norgate, Grant Kirkhope, et Robin Beanland.
- Style : La bande originale incorpore le thème musical de James Bond, avec des rythmes appropriés pour chaque mission.
Points Positifs
- Gameplay Innovant : Intégration de la furtivité et des objectifs variés.
- Mode Multijoueur : L’un des premiers jeux de console à populariser le multijoueur à écran partagé.
- Design des Niveaux : Bien conçu avec de nombreux détails et complexités stratégiques.
Points Négatifs
- Graphismes Dépassés : Bien que novateurs à l’époque, les graphismes sont aujourd’hui datés.
- Contrôles : Les premières expériences du public avec les contrôles de la manette de la N64 ont pu être malaisées.
- Intelligence Artificielle : L’IA peut sembler simpliste par rapport aux normes modernes.
Faits Intéressants
- Héritage : Souvent cité comme l’un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, GoldenEye 007 a eu une grande influence sur le développement des jeux de tir à la première personne.
- Succès Commercial : Le jeu a vendu plus de huit millions d’exemplaires dans le monde entier.
- Culturèle Influence : GoldenEye 007 a défini de nombreux standards pour les jeux multijoueurs sur console.