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FIFA Soccer 64

Général

  • Titre : FIFA Soccer 64
  • Studio : EA Canada
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Jeu de sport
  • Date de sortie : 1997

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FIFA Soccer 64

Développement et Conception

FIFA Soccer 64 est développé par Electronic Arts Canada et publié par Electronic Arts. Sorti en 1997, il fait partie de la célèbre série FIFA adoptant une simulation de football réaliste. Les développeurs ont travaillé étroitement pour exploiter au mieux les capacités de la Nintendo 64 afin de proposer une expérience immersive.

Conception du Jeu

  • Utilisation d’un nouveau moteur 3D pour améliorer le réalisme.
  • Graphismes adaptés à la puissance de la Nintendo 64.
  • Intégration de la physique du ballon et des mouvements des joueurs pour plus de cohérence.

Gameplay

FIFA Soccer 64 se démarquait par son gameplay orienté vers la simulation. Les joueurs pouvaient participer à des compétitions internationales avec des équipes réelles grâce aux licences officielles. Le jeu permettait aussi de configurer différents paramètres pour personnaliser les parties.

Caractéristiques du Gameplay

  • Matches en solo ou en multijoueur.
  • Équipes nationales et clubs internationaux.
  • Large éventail de mouvements comme le dribble, la passe, le tir, et le tacle.
  • Différents modes de jeu incluant des tournois et des matches d’exhibition.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo 64
  • Graphismes en 3D avec des terrains de jeu modélisés.
  • Prise en charge des fonctions multijoueurs sur la Nintendo 64.
  • Configurations tactiles variées grâce au contrôle de la manette N64.

Bande Sonore

FIFA Soccer 64 intègre une bande sonore diversifiée incluant des bruitages réalistes de stades. La musique vise à capturer l’essence du football et à accompagner l’action du jeu de manière dynamique.

Points Forts de la Bande Sonore

  • Ambiance authentique avec des chants de supporters et des clameurs de foule.
  • Effets sonores réalistes et immersifs.

Points Positifs

  • Première expérience FIFA sur une console 64 bits, apportant des améliorations graphiques notables.
  • Utilisation de licences officielles pour une expérience authentique.
  • Variété des modes de jeu.

Points Négatifs

  • Animation parfois saccadée, impactant l’expérience visuelle.
  • Contrôles jugés imprécis par certains utilisateurs, rendant la prise en main plus difficile.
  • Certains bugs techniques rencontrés durant les phases de jeu.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • FIFA Soccer 64 est l’une des premières tentatives d’Electronic Arts d’adapter la série FIFA à une console non centrée sur les jeux de sport.
  • Le jeu a marqué une transition importante vers la 3D pour la série FIFA, influençant les futurs développements dans la franchise.

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