F-Zero X

Général

  • Titre : F-Zero X
  • Studio : Nintendo EAD
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Course
  • Date de sortie : 1998

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F-Zero X sur Nintendo 64

Développement et Conception

  • Développeur : Nintendo EAD
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Directeur : Tadashi Sugiyama
  • Date de sortie initiale : 14 juillet 1998 au Japon, 26 octobre 1998 en Amérique du Nord, 6 novembre 1998 en Europe
  • Moteur de jeu : Créé spécifiquement pour la N64, conçu pour gérer des courses rapides et fluides
  • Impression : Le jeu tire pleinement parti des capacités 3D de la Nintendo 64, offrant 60 images par seconde avec jusqu’à 30 véhicules en course simultanément.
  • Objectif : Proposer un jeu de course futuriste et rapide, successeur du classique F-Zero sur Super Nintendo

Gameplay

  • Genre : Jeu de course
  • Style de jeu : Courses futuristes à grande vitesse
  • Modes de jeu : Grand Prix, Time Trial, Death Race, et VS Battle
  • Véhicules : 30 machines différentes, chacune avec ses propres caractéristiques de vitesse, d’accélération et de maniabilité.
  • Boost : Fonction de turbo qui peut être activée après le premier tour pour augmenter considérablement la vitesse
  • Physique : Gestion du poids et système de saut qui influent sur la maniabilité et la stratégie

Caractéristiques Techniques

  • Fréquence d’images : 60 FPS constant pour une fluidité exceptionnelle
  • Graphismes : Environnements en 3D avec track designs innovants, appliquant des loopings, des spirales, et des tracés verticaux
  • Intelligence Artificielle : Opposants agressifs avec une IA compétente pour maintenir la difficulté

Bande Sonore

  • Compositeurs : Taro Bando et Hajime Wakai
  • Style musical : Rock et métal, accentuant l’ambiance rapide et compétitive du jeu
  • Éléments sonores : Comprend des remix de morceaux originaux du jeu F-Zero SNES

Points Positifs

  • Vitesse et fluidité : La capacité à maintenir 60 FPS améliore l’expérience de course rapide.
  • Variété des courses : Des circuits créatifs et diversifiés qui défient constamment les joueurs.
  • Mode multijoueur : Offre une expérience compétitive avec des amis.

Points Négatifs

  • Courbe d’apprentissage abrupte : Les nouveaux joueurs peuvent trouver le jeu intimidant en raison de sa vitesse et de sa difficulté.
  • Graphismes simplistes : Certains critiques estiment que les graphismes manquent de détails par rapport à d’autres jeux de la même époque.

Informations Supplémentaires

  • Extensions : Le jeu a connu une extension avec F-Zero X Expansion Kit, disponible uniquement au Japon via le périphérique Nintendo 64DD.
  • Impact culturel : F-Zero X est souvent crédité pour son influence durable dans le monde des jeux de course futuristes.

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