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Général
- Titre : F-Zero X
- Studio : Nintendo EAD
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Course
- Date de sortie : 1998
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F-Zero X sur Nintendo 64
Développement et Conception
- Développeur : Nintendo EAD
- Producteur : Shigeru Miyamoto
- Directeur : Tadashi Sugiyama
- Date de sortie initiale : 14 juillet 1998 au Japon, 26 octobre 1998 en Amérique du Nord, 6 novembre 1998 en Europe
- Moteur de jeu : Créé spécifiquement pour la N64, conçu pour gérer des courses rapides et fluides
- Impression : Le jeu tire pleinement parti des capacités 3D de la Nintendo 64, offrant 60 images par seconde avec jusqu’à 30 véhicules en course simultanément.
- Objectif : Proposer un jeu de course futuriste et rapide, successeur du classique F-Zero sur Super Nintendo
Gameplay
- Genre : Jeu de course
- Style de jeu : Courses futuristes à grande vitesse
- Modes de jeu : Grand Prix, Time Trial, Death Race, et VS Battle
- Véhicules : 30 machines différentes, chacune avec ses propres caractéristiques de vitesse, d’accélération et de maniabilité.
- Boost : Fonction de turbo qui peut être activée après le premier tour pour augmenter considérablement la vitesse
- Physique : Gestion du poids et système de saut qui influent sur la maniabilité et la stratégie
Caractéristiques Techniques
- Fréquence d’images : 60 FPS constant pour une fluidité exceptionnelle
- Graphismes : Environnements en 3D avec track designs innovants, appliquant des loopings, des spirales, et des tracés verticaux
- Intelligence Artificielle : Opposants agressifs avec une IA compétente pour maintenir la difficulté
Bande Sonore
- Compositeurs : Taro Bando et Hajime Wakai
- Style musical : Rock et métal, accentuant l’ambiance rapide et compétitive du jeu
- Éléments sonores : Comprend des remix de morceaux originaux du jeu F-Zero SNES
Points Positifs
- Vitesse et fluidité : La capacité à maintenir 60 FPS améliore l’expérience de course rapide.
- Variété des courses : Des circuits créatifs et diversifiés qui défient constamment les joueurs.
- Mode multijoueur : Offre une expérience compétitive avec des amis.
Points Négatifs
- Courbe d’apprentissage abrupte : Les nouveaux joueurs peuvent trouver le jeu intimidant en raison de sa vitesse et de sa difficulté.
- Graphismes simplistes : Certains critiques estiment que les graphismes manquent de détails par rapport à d’autres jeux de la même époque.
Informations Supplémentaires
- Extensions : Le jeu a connu une extension avec F-Zero X Expansion Kit, disponible uniquement au Japon via le périphérique Nintendo 64DD.
- Impact culturel : F-Zero X est souvent crédité pour son influence durable dans le monde des jeux de course futuristes.