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Général
- Titre : Dark Rift
- Studio : Kronos Digital Entertainment
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1997
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Dark Rift sur Nintendo 64
Développement et Conception
- Développeur : Kronos Digital Entertainment
- Éditeur : Vic Tokai
- Date de sortie : 1997
- Initialement prévu pour : Panasonic M2, mais réorienté vers la Nintendo 64 après l’annulation de la première plateforme.
- Objectif du développement : Créer un jeu de combat en 3D qui exploite les capacités graphiques de la Nintendo 64.
- Équipe de développement : Composée d’anciens développeurs ayant travaillé sur des titres comme “Criticom”.
Gameplay
- Genre : Jeu de combat
- Modes de jeu :
- Système de combat : Combats en 3D avec deux boutons pour les attaques principales et un bouton pour les mouvements spéciaux.
- Personnages : 8 personnages jouables, chacun avec des mouvements et capacités uniques.
- Arène : Les combats se déroulent dans diverses arènes, chacune avec des environnements distincts.
Caractéristiques Techniques
- Moteur graphique : Conçu sur mesure pour tirer parti du processeur graphique de la Nintendo 64.
- Résolution : Supporte la haute résolution pour son époque, offrant des graphismes riches en détails.
- Framerate : Ciblé à 60 FPS, bien qu’il puisse varier selon la complexité des scènes.
Bande Sonore
- Compositeur : Jim Wallace
- Musique : Conçue pour s’adapter à l’ambiance intense des combats.
- Effets sonores : Incluent des cris de combat et des sons d’impact dynamiques.
Points Positifs
- Graphismes : Considérés comme avancés pour un jeu de combat sur Nintendo 64.
- Animations fluides : Les mouvements des personnages sont bien animés.
- Multijoueur : Offre une expérience amusante et compétitive en mode multijoueur.
Points Négatifs
- Profondeur du gameplay : Considérée comme limitée en comparaison avec d’autres jeux de combat de l’époque.
- Personnages : Le choix de personnages est relativement limité.
- IA : L’intelligence artificielle peut parfois être imprévisible.
Divers et Anecdotes
- Successeur spirituel : Souvent considéré comme un successeur spirituel de “Criticom”.
- Publicité : Bénéficiant d’une campagne publicitaire modeste lors de sa sortie.