Dark Rift

Général

  • Titre : Dark Rift
  • Studio : Kronos Digital Entertainment
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1997

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Dark Rift sur Nintendo 64

Développement et Conception

  • Développeur : Kronos Digital Entertainment
  • Éditeur : Vic Tokai
  • Date de sortie : 1997
  • Initialement prévu pour : Panasonic M2, mais réorienté vers la Nintendo 64 après l’annulation de la première plateforme.
  • Objectif du développement : Créer un jeu de combat en 3D qui exploite les capacités graphiques de la Nintendo 64.
  • Équipe de développement : Composée d’anciens développeurs ayant travaillé sur des titres comme “Criticom”.

Gameplay

  • Genre : Jeu de combat
  • Modes de jeu :
    • Solo
    • Multijoueur
  • Système de combat : Combats en 3D avec deux boutons pour les attaques principales et un bouton pour les mouvements spéciaux.
  • Personnages : 8 personnages jouables, chacun avec des mouvements et capacités uniques.
  • Arène : Les combats se déroulent dans diverses arènes, chacune avec des environnements distincts.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur graphique : Conçu sur mesure pour tirer parti du processeur graphique de la Nintendo 64.
  • Résolution : Supporte la haute résolution pour son époque, offrant des graphismes riches en détails.
  • Framerate : Ciblé à 60 FPS, bien qu’il puisse varier selon la complexité des scènes.

Bande Sonore

  • Compositeur : Jim Wallace
  • Musique : Conçue pour s’adapter à l’ambiance intense des combats.
  • Effets sonores : Incluent des cris de combat et des sons d’impact dynamiques.

Points Positifs

  • Graphismes : Considérés comme avancés pour un jeu de combat sur Nintendo 64.
  • Animations fluides : Les mouvements des personnages sont bien animés.
  • Multijoueur : Offre une expérience amusante et compétitive en mode multijoueur.

Points Négatifs

  • Profondeur du gameplay : Considérée comme limitée en comparaison avec d’autres jeux de combat de l’époque.
  • Personnages : Le choix de personnages est relativement limité.
  • IA : L’intelligence artificielle peut parfois être imprévisible.

Divers et Anecdotes

  • Successeur spirituel : Souvent considéré comme un successeur spirituel de “Criticom”.
  • Publicité : Bénéficiant d’une campagne publicitaire modeste lors de sa sortie.

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