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Général
- Titre : Castlevania
- Studio : Konami
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 1999
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Castlevania sur Nintendo 64
Développement et Conception
- Développeur : Konami
- Éditeur : Konami
- Année de sortie : 1999
- Équipe de développement : Le jeu a été développé par l’équipe de Konami Computer Entertainment Kobe, qui faisait partie de Konami.
- Conception : Dès le départ, le développement a cherché à traduire l’expérience emblématique de Castlevania en un environnement 3D, une décision alors ambitieuse pour la série.
Gameplay
- Type de jeu : Action-aventure en 3D
- Mécaniques de jeu :
- Le joueur peut choisir entre deux personnages : Reinhardt Schneider, un chasseur de vampires classique utilisant un fouet, et Carrie Fernandez, qui utilise des attaques magiques.
- Le jeu se déroule dans des environnements variés, dont le château de Dracula, avec des séquences de plateforme et de combat intégrées.
- Les joueurs rencontrent divers ennemis, résolvent des énigmes et progressent à travers différents niveaux.
- Un système de gestion du temps influence le comportement des ennemis, certaines zones et la progression du joueur.
- Le jeu contient plusieurs fins dépendant du personnage choisi et des actions prises par le joueur.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Conçu spécifiquement pour tirer parti des capacités 3D de la Nintendo 64.
- Graphismes : Le jeu utilise les capacités 3D de la console pour créer des environnements immersifs bien que certaines limitations graphiques de la N64 soient visibles.
- Contrôles : Le jeu a été conçu pour utiliser le joystick et les boutons de la manette de la Nintendo 64, facilitant le déplacement dans un espace tridimensionnel.
Bande Sonore
- Compositeur : Masahiko Kimura
- Ambiance musicale : La bande sonore mélange de nouvelles compositions et des thèmes classiques de la série Castlevania pour créer une ambiance gothique.
- Impact : La musique a été saluée pour son atmosphère et son intégration aux éléments d’horreur du jeu.
Points Positifs
- Transition audacieuse à la 3D apportant une nouvelle dimension à la série Castlevania.
- Choix de personnages offrant des expériences de jeu diversifiées.
- Bande sonore immersive et fidèle à l’ambiance de la série.
- Environnements variés et riches favorisant l’exploration.
Points Négatifs
- Les contrôles peuvent être maladroits et difficiles à maîtriser, impactant l’expérience de jeu.
- Les graphismes, bien que novateurs pour l’époque, montrent les limitations de la Nintendo 64.
- La gestion de la caméra est souvent critiquée pour sa difficulté à suivre l’action correctement.
- Certains puzzles et combats répétitifs peuvent frustrer les joueurs.
Informations Supplémentaires
- Castlevania sur Nintendo 64 a reçu des critiques mitigées à sa sortie, marquées par les tentatives de la série de s’adapter aux expériences 3D.
- Le jeu a été suivi d’une “version améliorée” intitulée “Castlevania: Legacy of Darkness” qui a ajouté du contenu et résolu certains problèmes techniques.