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Général
- Titre : Body Harvest
- Studio : DMA Design
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Action-aventure.
- Date de sortie : 1998
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Body Harvest : Un Jeu Incontournable de la Nintendo 64
Développement et Conception
- Date de sortie : 1998
- Développeur : DMA Design
- Éditeur : Midway Games
- Contexte du développement : Initialement prévu comme un titre de lancement pour la Nintendo 64, “Body Harvest” a connu un cycle de développement tumultueux, avec des retards multiples dus à des révisions de conception et des changements de direction.
- Innovation : Le jeu est l’un des premiers à offrir un monde ouvert en 3D, posant les bases pour de futurs titres dans le même genre.
Gameplay
- Type de jeu : Action-aventure à monde ouvert
- Objectif : Les joueurs incarnent un soldat génétiquement modifié nommé Adam Drake, dont la mission est d’empêcher une invasion extraterrestre sur Terre à travers différentes périodes historiques.
- Mécaniques : Le joueur peut utiliser une variété de véhicules terrestres et aériens, ainsi que des armes pour combattre les extraterrestres.
- Environnement : Le jeu propose plusieurs niveaux se déroulant dans différents décors tels que la Grèce de 1916, Java de 1941, les États-Unis de 1966, la Sibérie de 1991, et enfin la planète des aliens en 2016.
Caractéristiques Techniques
- Moteur graphique : Le jeu utilise un moteur en 3D développé en interne par DMA Design.
- Performances : “Body Harvest” affiche une gestion impressionnante des environnements vastes et variés sur la Nintendo 64, malgré certaines limitations techniques de l’époque.
Bande Sonore
- Compositeur : Stuart Ross
- Style musical : La bande originale mêle des éléments orchestraux et électroniques qui s’adaptent à l’ambiance de chaque époque représentée dans le jeu.
Points Positifs
- Innovation : Un des premiers jeux à proposer un environnement de monde ouvert complexe et interactif.
- Variété : Une grande variété de véhicules et d’environnements à explorer.
- Immersion : L’utilisation efficace de la musique et du son pour renforcer l’expérience de jeu.
Points Négatifs
- Graphismes : Bien qu’innovateurs pour l’époque, les graphismes peuvent sembler datés aujourd’hui.
- Contrôles : Certains joueurs trouvent que les contrôles des véhicules peuvent être difficiles à maîtriser.
- Répétitivité : Certaines mécaniques du gameplay peuvent devenir répétitives sur la durée.
Faits Intéressants
- Prédécesseur spirituel : “Body Harvest” est considéré comme un précurseur de la série “Grand Theft Auto”, également développée par DMA Design (devenu Rockstar North).
- Changement de direction : Le jeu a souffert de plusieurs remaniements et a presque été annulé par Nintendo en raison de préoccupations sur la violence graphique.