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Général
- Titre : Blast Corps
- Studio : Rare
- Plateforme : NINTENDO 64
- Genre : Action-puzzle
- Date de sortie : 1997
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Blast Corps sur Nintendo 64
Développement et Conception
- Développeur : Rare
- Éditeur : Nintendo
- Date de sortie : 1997
- Équipe de développement :
- L’équipe comprenait environ huit membres principaux.
- Dirigé par Martin Wakeley, le jeu a été conçu avec l’idée de mélanger destruction et stratégie.
- Processus de développement :
- Le développement a duré environ un an et demi.
- L’équipe a expérimenté divers concepts avant de se concentrer sur le gameplay axé sur la destruction.
- Rare a profité de cette opportunité pour explorer de nouvelles mécaniques de jeu sur la Nintendo 64.
Conception du Jeu
- Concept principal : Progresser à travers des niveaux en détruisant des obstructions pour éviter une catastrophe nucléaire.
- Objectifs :
- Détruire des bâtiments et des obstacles.
- Libérer un convoi chargé de matériel nucléaire en perdition sur le parcours.
- Véhicules : Une variété de véhicules tels que des bulldozers, des robots géants et des motos propulsées à réaction.
- Mécanique de jeu : Chaque véhicule a ses propres capacités et modes de destruction.
Gameplay
- Système de jeu : Style de puzzle-action où le joueur doit trouver des moyens efficaces pour détruire les obstacles.
- Environnements : Varient de la campagne à des environnements urbains.
- Progression : Déblocage de nouveaux véhicules et niveaux en accomplissant des missions et en récoltant des médailles.
- Réjouabilité : Encouragée par le chrono, les classements et les objectifs secondaires.
Caractéristiques Techniques
- Plate-forme : Exclusivité Nintendo 64
- Moteur graphique : Propriétaire développé par Rare
- Performance : Maintien d’un framerate stable malgré une destruction en temps réel complexe.
Bande Sonore
- Compositeur : Graeme Norgate
- Style musical : Incorporant des éléments de rock et de techno, contribuant à l’ambiance dynamique du jeu.
- Bande sonore : La musique du jeu a été saluée pour son adaptation parfaite à l’action intense du gameplay.
Points Positifs
- Concept de jeu unique et engageant.
- Variété de véhicules et de gameplay.
- Graphismes innovants pour l’époque avec des effets de destruction captivants.
- Musique entraînante qui améliore l’expérience immersive.
Points Négatifs
- Difficulté croissante pouvant frustrer certains joueurs.
- Les contrôles peuvent parfois sembler imprécis en fonction des véhicules utilisés.
- Absence de modes multijoueurs, limitant la rejouabilité sociale.
Informations Supplémentaires
- Réception : Blast Corps a été bien accueilli par la critique pour son gameplay innovant et a été considéré comme un titre culte de la Nintendo 64.
- Héritage : Le jeu a influencé d’autres titres de destruction et a renforcé la réputation de Rare comme développeur de jeux créatifs et de haute qualité.