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Aerofighters Assault

Général

  • Titre : Aerofighters Assault
  • Studio : Paradigm Entertainment
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Simulation de vol/Dogfight.
  • Date de sortie : 1997

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Aérofighters Assault sur Nintendo 64

Développement et Conception

  • Développeur : Paradigm Entertainment
  • Éditeur : Video System
  • Date de sortie : 1997
  • Genre : Simulation de vol et combat aérien
  • Conception :
    • Utilisation de la technologie 3D avancée pour l’époque.
    • Graphiques optimisés pour exploiter les capacités de la Nintendo 64.
    • Collaboration entre Paradigm Entertainment, connu pour ses simulateurs, et Video System, spécialiste des jeux d’arcade.
  • Plateforme : Exclusif à la Nintendo 64

Gameplay

  • Mode de jeu : Solo et Multijoueur
  • Types de missions :
    • Campagne solo avec diverses missions et objectifs.
    • Missions de protection, d’attaque et de reconnaissance.
  • Avions disponibles :
    • Choix d’avions de chasse, chacun avec ses propres caractéristiques et armements.
    • Possibilité de débloquer des avions supplémentaires en progressant dans le jeu.
  • Commandes : Contrôles ajustés pour la manette de la Nintendo 64, avec des options personnalisables pour le pilotage.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes :
    • Utilisation de modèles 3D et de textures pour une expérience immersive.
    • Effets de lumière et de météorologie pour enrichir les missions.
  • Performance : Optimisé pour offrir une expérience fluide malgré les limitations matérielles de la N64.
  • Système de sauvegarde : Utilisation de la cartouche pour sauvegarder la progression.

Bande Sonore

  • Compositeur : Kazunori Hideya
  • Caractéristiques :
    • Bande sonore dynamique et immersive adaptée à l’action aérienne.
    • Effets sonores réalistes pour les combats et les moteurs d’avions.

Points Positifs

  • Gameplay engageant avec une variété de missions et d’avions.
  • Graphismes avancés pour l’époque, offrant une bonne immersion.
  • Système de contrôle bien pensé pour un jeu de simulation sur console.

Points Négatifs

  • Limitation du nombre de missions disponibles, réduisant la rejouabilité.
  • Mode multijoueur peu développé comparé au mode solo.
  • Certains joueurs peuvent trouver la difficulté du jeu inégale selon les missions.

Informations Supplémentaires

  • Réception :
    • Critiques mitigées en raison de la diversité des attentes en matière de jeux de simulation de vol.
    • Appréciation des fans de simulation pour son approche arcade.
  • Influence : Succès modeste mais reconnu pour avoir apporté une expérience de vol sur la Nintendo 64.

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