Accueil » Bibliothèque Gaming » Nintendo 64 » 1080° Snowboarding

1080° Snowboarding

Général

  • Titre : 1080° Snowboarding
  • Studio : Nintendo EAD
  • Plateforme : NINTENDO 64
  • Genre : Jeu de sport
  • Date de sortie : 1998

Trouvez votre version ici:

EBay

1080° Snowboarding : Un Classique de la Nintendo 64

Développement et Conception

Développé par : Nintendo EAD, une division interne de Nintendo spécialisée dans le développement de jeux.

Date de sortie : Le jeu est sorti en 1998 sur la Nintendo 64.

Objectif : Le projet avait pour objectif de créer un jeu de snowboard réaliste, capturant l’essence du sport grâce à des graphismes avancés et une physique authentique.

  • Producteur : Shigeru Miyamoto, connu pour de nombreux classiques Nintendo.
  • Directeur : Masamichi Abe, qui a travaillé sur d’autres projets Nintendo comme “Pikmin”.
  • Concepteur : Mitsuhiro Takano, responsable de l’expérience de snowboard réaliste.

Gameplay

  • Modes de jeu : Inclut le mode Course, le mode Trick, le mode Entraînement et le mode Concours.
  • Personnages : Le jeu propose cinq personnages jouables, chacun avec ses propres stats et styles de snowboard.
  • Contrôles : Les contrôles intègrent des éléments réalistes comme l’équilibre sur la planche, les virages serrés et une variété de figures à effectuer.
  • Courses : Diverses pistes de course avec des niveaux de difficulté variés, incluant des obstacles naturels et des rampes.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Pour l’époque, 1080° Snowboarding a été loué pour ses graphismes réalistes et fluides, réussissant à capter la texture de la neige et les effets de vitesse.
  • Physique : Le jeu utilise un moteur physique avancé pour simuler la réelle sensation du snowboard, incluant la glisse et l’inertie.
  • Compatibilité : Utilise le Rumble Pak pour ajouter une dimension immersive par le biais de vibrations ressenties lors des chocs ou des sauts.

Bande Sonore

La bande sonore de 1080° Snowboarding est une combinaison de musique rock et électronique qui correspond à l’énergie et au rythme du snowboard. Les effets sonores jouaient un rôle également crucial pour immerger le joueur dans l’expérience hivernale.

Points Positifs

  • Graphismes : Accueil critique positif pour ses graphismes avancés pour la Nintendo 64.
  • Gameplay: Loué pour son gameplay réaliste et exigeant qui reflète la véritable dynamique du snowboard.
  • Réalisme : Considéré comme l’un des meilleurs simulateurs de snowboard à son époque.

Points Négatifs

  • Courbe d’apprentissage : Certains joueurs ont trouvé le jeu difficile à maîtriser en raison de sa physique réaliste.
  • Limitation de contenu : Comparé aux standards modernes, le jeu avait un nombre limité de pistes et modes.

Anecdotes Intéressantes

  • La franchise n’a eu qu’un seul autre titre publié, “1080° Avalanche”, sorti en 2003 sur GameCube.
  • Le jeu a remporté des récompenses pour son innovation en matière de gameplay et de graphismes lors de sa sortie.

Retour en haut