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Zelda II : The Adventure of Link Classic Serie

Général

  • Titre : Zelda II : The Adventure of Link Classic Serie
  • Studio : Nintendo EAD
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1987

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Zelda II : The Adventure of Link – Classic Serie sur NES

Développement et Conception

  • Studio : Développé par Nintendo, notamment par l’équipe qui avait travaillé sur le premier jeu “The Legend of Zelda”.
  • Directeur : Shigeru Miyamoto a supervisé le projet, bien que la direction principale ait été confiée à Tadashi Sugiyama et Yoichi Yamada.
  • Date de Sortie : Initialement publié en 1987 au Japon et en 1988 en Amérique du Nord et en Europe.
  • Plateforme : Exclusivement sur la Nintendo Entertainment System (NES).

Gameplay et Mécanismes

  • Perspectives de Jeu : Contrairement à son prédécesseur, Zelda II utilise une perspective à défilement latéral pour les combats et les donjons, tout en maintenant une vue aérienne pour la carte du monde.
  • Système de Combat : Introduction d’un système de combat basé sur des attaques au sabre et des mouvements défensifs, rendant les affrontements plus dynamiques.
  • Éléments de RPG : Intégration de points d’expérience pour améliorer les compétences de Link, tels que la force, la magie et la vie.
  • Sorts Magiques : Link peut apprendre et utiliser des sorts magiques pour surmonter des obstacles et vaincre les ennemis.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de Jeu : Utilisation d’un nouveau moteur graphique pour représenter les environnements en 2D vue latérale.
  • Capacité de la Cartouche : La cartouche NES inclut une batterie de sauvegarde permettant de préserver la progression du jeu.
  • Graphismes : Amélioration graphique par rapport au premier volet, avec des animations plus fluides et des environnements détaillés.

Bande Sonore

  • Compositeur : Musique composée par Akito Nakatsuka, offrant des thèmes mémorables qui accompagnent l’action du jeu.
  • Ambiance : Utilisation de mélodies en 8 bits qui renforcent l’immersion dans l’univers de Zelda.
  • Bruitages : Les effets sonores enrichissent l’expérience globale avec des sons distincts pour les actions de Link et les interactions avec l’environnement.

Points Positifs

  • Système Profond : L’introduction des éléments RPG apporte de la profondeur au gameplay.
  • Défi : Offre un défi apprécié des joueurs aguerris avec une difficulté progressive.
  • Originalité : L’alternance entre la vue latérale et la vue aérienne ajoute de la variété à l’expérience de jeu.

Points Négatifs

  • Difficulté : Peut être perçu comme trop difficile pour certains joueurs, surtout sans guide.
  • Clarté : Certains objectifs du jeu manquent de clarté, rendant la progression déroutante.
  • Écart par rapport au Premier Jeu : Les changements radicaux dans le gameplay ont déconcerté certains fans du premier Zelda.

Anectodes Intéressantes

  • Influence : Bien que différent, Zelda II a influencé de nombreux autres jeux de la série par ses innovations comme les points d’expérience et la magie.
  • Réalisation Technique : Utilisation de techniques avancées pour l’époque pour repousser les limites des consoles 8 bits.

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