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Général
- Titre : Wrath of the Black Manta
- Studio : AI
- Plateforme : NES
- Genre : Action-platformer
- Date de sortie : 1989
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Wrath of the Black Manta sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Wrath of the Black Manta a été développé par A.I Company, un studio de jeux vidéo japonais qui a réalisé plusieurs titres pour la NES.
- Éditeur : Le jeu a été édité par Taito au Japon et par Activision dans d’autres régions, notamment en Amérique du Nord.
Gameplay
- Type de jeu : Wrath of the Black Manta est un jeu de plateforme d’action en défilement horizontal.
- Objectif : Le joueur incarne un ninja, le Black Manta, qui doit secourir des enfants kidnappés par une organisation criminelle.
- Mécaniques de jeu :
- Le joueur progresse à travers différents niveaux remplis d’ennemis et de pièges.
- Le personnage peut utiliser une variété de techniques de ninjutsu pour combattre les ennemis et naviguer dans les niveaux.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : NES
- Graphismes : Le jeu utilise des graphismes typiques de la NES avec des sprites 8-bit colorés et des arrière-plans variés pour chaque niveau.
- Mode : Uniquement un mode de jeu solo est disponible.
Bande Sonore
- Musique : La bande sonore de Wrath of the Black Manta est composée de mélodies inspirées par des thèmes ninja, créant une atmosphère appropriée pour le jeu.
- Effets sonores : Les effets sonores typiques de l’ère 8-bit accentuent les actions du joueur, comme les sauts ou les attaques.
Points Positifs
- Variété dans les techniques de ninjutsu utilisables par le joueur, offrant plusieurs approches pour progresser dans le jeu.
- Un scénario plus étoffé que la plupart des jeux similaires à l’époque, ajoutant de la profondeur à l’expérience de jeu.
- Des graphismes colorés et variés pour chaque niveau, gardant l’expérience visuelle engageante.
Points Négatifs
- Des contrôles parfois jugés peu réactifs, rendant certaines sections du jeu frustrantes.
- Une difficulté souvent inégale, avec des pics soudains qui peuvent décourager certains joueurs.
- Comparativement à d’autres titres de la même époque, le jeu peut sembler répétitif sur le long terme.