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Urban Champion

Général

  • Titre : Urban Champion
  • Studio : Nintendo
  • Plateforme : NES
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1984

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Urban Champion – Une Vue d’Ensemble

Développement et Conception

  • Développeur : Urban Champion a été développé par Nintendo, une société de jeux vidéo japonaise bien connue pour ses franchises légendaires.
  • Concepteur : Le jeu a été conçu par Toshihiko Nakago, un designer de jeux vidéo qui a travaillé sur plusieurs projets iconiques chez Nintendo.
  • Année de sortie : Urban Champion a été initialement publié en 1984 au Japon et en 1986 en Amérique du Nord.
  • Source d’inspiration : Le jeu est partiellement inspiré par un jeu plus ancien appelé “Punch Ball Mario Bros.”, et par le désir de Nintendo d’adapter des éléments de jeux d’arcade d’antan au secteur des consoles domestiques.

Gameplay

  • Type de jeu : Urban Champion est un jeu de combat un contre un en 2D.
  • Objectif : Le joueur doit affronter un adversaire dans un cadre urbain et l’envoyer en dehors de l’écran en utilisant des coups de poing.
  • Mécanique du jeu :
    • Le joueur peut se déplacer vers l’avant ou vers l’arrière et employez un coup de poing rapide ou fort.
    • Il existe des obstacles tels que des bouches d’égout ouvertes et des pots de fleurs qui tombent des fenêtres, susceptibles de déranger le joueur ou le rival.
    • Le jeu est divisé en rounds, et repousser l’adversaire trois fois dans une bouche d’égout entraîne la victoire du joueur.
  • Niveau de difficulté : En progressant, le niveau de difficulté augmente avec des adversaires plus coriaces.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Le jeu a été initialement publié sur Nintendo Entertainment System (NES).
  • Graphisme : Le jeu utilise des graphismes en 8 bits typiques des jeux NES de l’époque, avec un style visuel simple mais coloré.
  • Performance : Le jeu fonctionne en 60 fps, ce qui était courant pour les jeux de l’ère NES, offrant une expérience fluide.

Bande Sonore

  • Compositeur : Hirokazu Tanaka a composé la bande sonore.
  • Style musical : La musique est simple et rythmique, avec des effets sonores accentuant les mouvements et les actions des personnages.

Points Positifs

  • Le gameplay simple est accessible pour les joueurs de tous âges.
  • La conception urbaine offre une perspective visuelle distincte par rapport à d’autres jeux de combat de l’époque.
  • La bande sonore, composée par Hirokazu Tanaka, ajoute de l’énergie et du dynamisme à l’expérience de jeu.

Points Négatifs

  • Le jeu manque de profondeur comparé à d’autres jeux de combat plus complexes, résultant en une expérience qui peut sembler répétitive à long terme.
  • La variété des mouvements et des coups est limitée, affectant ainsi la rejouabilité.
  • Les graphismes et les animations, bien qu’acceptables pour l’époque, peuvent paraître datés aux yeux des joueurs modernes.

Anecdotes et Faits Intéressants

  • Urban Champion est l’un des premiers jeux de combat à être sorti sur la NES, le plaçant parmi les précurseurs du genre pour les consoles domestiques.
  • La simplicité du jeu a permis à beaucoup de jeunes joueurs de découvrir le genre de combat grâce à lui.
  • Il est souvent considéré comme un “jeu culte” en raison de son statut de pionnier dans la gamme NES, malgré ses limitations techniques.

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