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Sword Master

Général

  • Titre : Sword Master
  • Studio : Athena
  • Plateforme : NES
  • Genre : Beat ’em up
  • Date de sortie : 1990

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Sword Master sur NES

Développement et Conception

  • Développeur : Athena
  • Éditeur : Activision
  • Date de sortie : 1990 au Japon, 1992 en Amérique du Nord
  • Conception : Le jeu a été conçu pour offrir une expérience immersive de type action-aventure avec des éléments de plate-forme. Les graphismes et l’animation sont particulièrement remarquables pour un titre NES, mettant en avant un souci du détail dans les décors médiévaux et les animations de sprites.

Gameplay

  • Genre : Action, Plate-forme
  • Mode de jeu : Solo
  • Mécaniques de jeu :
    • Le joueur contrôle un épéiste qui doit traverser divers niveaux remplis d’ennemis.
    • Il dispose de plusieurs actions, y compris l’attaque avec l’épée, la défense avec un bouclier, et la capacité de sauter.
    • Les niveaux incluent des boss qui nécessitent des stratégies spécifiques pour être vaincus.
    • Collecte d’objets qui améliorent la santé et des capacités spéciales qui aident à progresser dans le jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
  • Graphismes : Utilise des sprites détaillés pour les personnages et les environnements. L’utilisation de la palette de couleur est optimisée pour l’époque, permettant une expérience visuelle attrayante.
  • Animation : Connue pour ses animations fluides qui ajoutent au dynamisme des combats.

Bande Sonore

  • Compositeur : Masaki Kase
  • Caractéristiques : La musique du jeu est composée de thèmes épiques qui accompagnent l’action intense à l’écran, créant une ambiance médiévale et héroïque propice au gameplay.

Points Positifs

  • Graphismes : Un des points forts du jeu, avec des décors et animations au-dessus de la moyenne pour un titre NES.
  • Gameplay : Les mécaniques de combat sont bien développées, offrant un bon niveau de challenge.
  • Ambiance : La combinaison de la bande sonore et du design visuel crée une expérience immersive qui attire l’attention du joueur.

Points Négatifs

  • Difficulté : Comme beaucoup de jeux de l’époque, la difficulté peut être frustrante, surtout pour les nouveaux joueurs.
  • Longévité : Le jeu peut être terminé relativement rapidement, ce qui peut être décevant pour les joueurs recherchant une expérience de jeu prolongée.
  • Linéarité : L’absence de choix multiples dans le parcours peut limiter le désir de rejouabilité.

Informations Supplémentaires

  • Édition : Activision a principalement publié le jeu en Amérique du Nord, alors que la version japonaise a été assurée par Athena.
  • Accueil : Sword Master est souvent cité parmi les jeux les plus esthétiques de la NES, bien qu’il n’ait pas atteint une popularité comparable à d’autres titres classiques sur la plateforme.

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