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Général
- Titre : Stack-Up
- Studio : Nintendo R&D1
- Plateforme : NES
- Genre : Puzzle-platformer
- Date de sortie : 1985
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Stack-Up sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Stack-Up, également connu sous le nom de “Robot Block”, est développé par Nintendo.
- Année de Sortie : Le jeu est sorti en 1985.
- Designer principal : Le jeu a été conçu par Gunpei Yokoi, un célèbre designer chez Nintendo.
- Conception : Stack-Up a été créé pour promouvoir la périphérique R.O.B. — “Robotic Operating Buddy” — une innovation unique à l’époque.
Gameplay
- Objectif principal : L’objectif du jeu est de déplacer des briques de différentes couleurs dans un certain ordre prédéterminé en donnant des commandes à R.O.B.
- Périphérique Utilisé : Le jeu utilise le R.O.B. pour interagir, ce qui en fait l’un des deux seuls jeux à le faire, avec “Gyromite”.
- Mécanique de Jeu : Les joueurs doivent entrer des commandes qui mènent R.O.B. à manipuler physiquement des blocs sur un plateau, reflétant une série de mouvements sur l’écran du téléviseur.
- Niveaux : Il y a plusieurs tâches à accomplir, offrant divers niveaux de difficulté et stratégiquement stimulant les compétences du joueur.
Caractéristiques Techniques
- Plate-forme : Exclusivement disponible sur Nintendo Entertainment System (NES).
- Graphismes : Graphismes 8-bits typiques de l’époque, simples mais colorés pour faciliter l’identification des briques.
- Interface : Interface utilisateur simple et intuitive, avec des commandes facilement accessibles au joueur.
Bande Sonore
- Compositeur : Hirokazu Tanaka, un compositeur prolifique de Nintendo, a produit la musique du jeu.
- Style Musical : Musique entraînante et optimiste, typique des jeux de cette époque, accentuant l’ambiance enthousiaste et innovante du gameplay.
Points Positifs
- Innovation : Concept unique qui intègre un robot physique, un aspect inhabituel et mémorable des jeux de cette période.
- Éducatif : Le jeu est stimulant sur le plan intellectuel, encourageant la planification stratégique et la résolution de problèmes.
- Expérience Interactive : Offrant une nouvelle forme d’interaction physique à l’aide de R.O.B., le jeu se démarque des autres jeux principalement basés sur l’action ou l’aventure.
Points Négatifs
- Coût et Accessoires : L’expérience complète nécessite le R.O.B., qui peut être difficile à trouver et coûteux.
- Complexité Technique : La configuration de l’accessoire R.O.B. et la synchronisation peuvent être complexes et nécessitent un ajustement précis pour fonctionner correctement.
- Limitation de Jeu : Le gameplay répétitif peut être limitant, et ne garde pas forcément les joueurs engagés sur une longue période.
Informations Complémentaires
- Réception : Stack-Up a acquis une certaine notoriété pour ses idées novatrices, bien qu’il ne soit pas un succès commercial à grande échelle.
- Item de Collection : En raison de sa rareté et de son concept unique, Stack-Up, ainsi que son accessoire R.O.B., sont considérés comme des objets de collection aujourd’hui.