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Snake’s Revenge

Général

  • Titre : Snake’s Revenge
  • Studio : Ultra Software Corporation
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1990

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Snake’s Revenge sur NES

Développement et Conception

  • Développeur : Snake’s Revenge a été développé par Konami, célèbre pour ses titres innovants des années 80 et 90.
  • Contexte : Le jeu est sorti pour Nintendo Entertainment System (NES) en 1990 et constitue une suite non canonique à Metal Gear, créé par Hideo Kojima.
  • Objectif : Le développement a été motivé par le succès du premier Metal Gear. Cependant, Snake’s Revenge a été conçu sans l’implication de Kojima, visant à offrir une expérience orientée action plus accessible pour le marché occidental.

Gameplay

  • Perspectives multiples : Le jeu alterne entre des segments en vue de dessus, similaire au premier Metal Gear, et des sections en défilement latéral.
  • Infiltration : Snake’s Revenge conserve des éléments d’infiltration, demandant au joueur de se déplacer discrètement pour éviter les ennemis et atteindre l’objectif.
  • Armes et objets : Les joueurs peuvent collecter une variété d’armes et d’objets pour aider à naviguer dans les niveaux et combattre les ennemis.
  • Batailles de boss : Le jeu comprend plusieurs combats de boss qui nécessitent des stratégies spécifiques pour être vaincus.
  • Objectif principal : Dans le jeu, le joueur incarne Solid Snake, une version modifiée de l’agent d’infiltration, pour déjouer une nouvelle menace nucléaire.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Disponible exclusivement sur NES.
  • Graphismes : Les graphiques 8-bit de NES sont utilisés pour créer des environnements variés de jungle, de bases militaires et de zones industrielles.
  • Son : La bande sonore utilise les capacités audio de la NES pour offrir une ambiance immersive.

Bande Sonore

  • Composition : La musique, composée par Tsutomu Ogura, présente des thèmes rapides et rythmés qui reflètent l’action intense du jeu.
  • Efficacité : La bande sonore a été notée pour son efficacité à renforcer l’immersion et la tension pendant le jeu.

Points Positifs

  • Variété de Gameplay : L’alternance entre la vue de dessus et le défilement latéral apporte une variété appréciée au gameplay.
  • Expérience d’Action : Pour les fans d’action, le jeu offre une expérience plus intense et rapide que le premier Metal Gear.
  • Graphismes : Considérés comme bons pour l’époque, ils illustrent efficacement les lieux de l’histoire.

Points Négatifs

  • Manque d’implication de Kojima : Beaucoup d’admirateurs de la série Metal Gear regrettent l’absence de l’implication d’Hideo Kojima dans ce projet.
  • Approche d’Action : Certains ont critiqué le jeu pour s’écarter de l’accent mis sur l’infiltration qui caractérisait le premier Metal Gear.
  • Narration : L’histoire est perçue comme moins développée que les autres titres de la série.

Informations Supplémentaires

  • Réception : À sa sortie, Snake’s Revenge a reçu des critiques mitigées, certains l’appréciant pour son gameplay, d’autres regrettant une déviation du style original de la série.
  • Impact : Bien qu’il ne soit pas canonique, Snake’s Revenge a aidé à pérenniser l’intérêt pour les jeux de la série Metal Gear dans le monde entier.

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