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Général
- Titre : Silent service
- Studio : MicroProse
- Plateforme : NES
- Genre : Simulation de sous-marin
- Date de sortie : 1989
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Silent Service sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Silent Service a été développé par MicroProse, une société célèbre pour ses jeux de simulation réalistes et immersifs.
- Concepteur : Le jeu a été conçu par Sid Meier, un nom prestigieux dans le domaine des jeux vidéo, connu pour sa capacité à mélanger complexité et accessibilité.
- Date de sortie : Silent Service a été initialement lancé en 1985 pour les ordinateurs personnels, avec une adaptation sur NES publiée en 1989.
Gameplay
- Genre : Simulation de sous-marin.
- Perspective : Le jeu se joue principalement à la première personne, mettant les joueurs aux commandes d’un sous-marin pendant la Seconde Guerre mondiale.
- Missions : Les joueurs accomplissent diverses missions dans le Pacifique, incluant le torpillage de navires ennemis et l’évasion de patrouilles destructrices.
- Simulation : Le réalisme est au cœur du gameplay, y compris la gestion des ressources comme l’oxygène et les torpilles.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu a été développé principalement sur NES mais aussi sur plusieurs autres plateformes, dont les ordinateurs personnels de l’époque.
- Graphismes : Compte tenu des limitations de la NES, les graphismes sont en 8-bit, offrant une interface claire et fonctionnelle malgré le manque de détails visuels modernes.
- Contrôles : Le jeu utilise le gamepad de la NES avec des commandes intuitives pour naviguer et gérer les systèmes du sous-marin.
Bande Sonore
- Musique : La bande sonore est minimaliste, se concentrant sur des sons d’ambiance pour créer une atmosphère immersive sous l’eau.
- Effets sonores : Les effets incluent le bruit des moteurs, les alertes de détecteurs sonar et les explosions de torpilles, contribuant à la tension dans le jeu.
Points Positifs
- Réalisme : Une simulation impressionnante pour l’époque, offrant aux joueurs une véritable immersion dans la vie d’un sous-marinier.
- Replay Value : Les missions variées et des conditions de jeu dynamiques encouragent de multiples sessions de jeu.
- Innovation : Considéré comme un pionnier dans le genre des simulations de guerre maritime.
Points Négatifs
- Graphismes : Peut sembler daté et peu détaillé par rapport aux standards actuels.
- Courbe d’apprentissage : La complexité du jeu peut être intimidante pour les nouveaux joueurs.
- Limites matérielles : Les limitations du hardware NES limitent le nombre de détails et d’éléments graphiques.
Anecdotes Intéressantes
- Sid Meier, le concepteur du jeu, a souvent été cité disant que Silent Service a été l’un des projets les plus ambitieux de ses débuts dans l’industrie.
- À sa sortie, le jeu a été acclamé pour sa profondeur stratégique, établissant une nouvelle norme pour les simulateurs de guerre.