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Robowarrior

Général

  • Titre : Robowarrior
  • Studio : Hudson Soft
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1988

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Robowarrior sur NES : Présentation Générale

Robowarrior, connu sous le nom de Bomber King au Japon, est un jeu vidéo d’action et d’aventure co-développé par Hudson Soft et une filiale de Irem et publié par Jaleco en 1987. Ce jeu sur Nintendo Entertainment System (NES) est à la fois une aventure palpitante et un défi stratégique, captivant les joueurs depuis plusieurs décennies.

Développement et Conception

  • Développeurs : Hudson Soft en partenariat avec une filiale de Irem.
  • Éditeur : Jaleco pour les versions internationales.
  • Conception : Le jeu combine des éléments d’action et de stratégie, influencés par le succès des jeux de type Bomberman, tout en intégrant une narration plus riche.
  • Sortie : Initialement publié en 1987 sur la console NES.

Gameplay

  • Objectif : Le joueur incarne ZED, un cyborg chargé de sauver la planète Altile des forces obscures de Xur.
  • Exploration : Les niveaux regorgent de labyrinthes mystérieux peuplés d’ennemis, de pièges et de puzzles à résoudre.
  • Mécanique : Le gameplay repose sur la pose de bombes pour dégager des chemins, vaincre des ennemis et découvrir des objets spéciaux.
  • Armes et objets : Diverses armes et bonus, comme des missiles et des boucliers, améliorent les capacités du joueur.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Disponible exclusivement sur NES à l’époque de sa sortie.
  • Graphismes : Utilisation des limites graphiques de la NES pour créer des environnements variés et impressionnants pour l’époque.
  • Performance : Malgré des limitations techniques, le jeu parvient à offrir une expérience fluide et engageante.

Bande Sonore

  • Compositeur : Musique composée par Michiharu Hasuya, connue pour son style dynamique et immersif.
  • Ambiance : La bande sonore créée joue un rôle crucial dans l’immersion du joueur, renforçant l’aspect épique de l’aventure.

Points Positifs

  • Challenge : La complexité des niveaux et la diversité des ennemis offrent un défi adéquat pour les amateurs de jeux d’action.
  • Gameplay Addictif : La combinaison de l’exploration, des énigmes et des combats tient les joueurs captivés de nombreuses heures.
  • Répétabilité : La diversité des niveaux encourage plusieurs sessions de jeu pour découvrir tous les secrets.

Points Négatifs

  • Difficulté : La courbe d’apprentissage peut être raide, rendant le jeu potentiellement frustrant pour les nouveaux joueurs.
  • Graphismes : Parfois critiqués pour leur simplicité comparée aux standards modernes.
  • Complexité des niveaux : Peut décourager les joueurs recherchant des expériences plus directes.

Anecdotes et Faits Intéressants

  • Robowarrior a souvent été comparé à la série Bomberman en raison de ses mécaniques de destruction de blocs et de pose de bombes.
  • Le jeu inclut des éléments d’énigme qui n’étaient pas communs dans les jeux d’action de la même époque.
  • Robowarrior a eu une suite spirituelle sur Game Boy, connue également sous le nom de Bomber King: Scenario 2 au Japon.

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