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Général
- Titre : RC Pro-Am
- Studio : Rare
- Plateforme : NES
- Genre : Course
- Date de sortie : 1988
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RC Pro-Am sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Rare
- Éditeur : Nintendo
- Date de sortie : Février 1988 (Amérique du Nord), Avril 1990 (Europe)
- Concepteur principal : Tim et Chris Stamper
- RC Pro-Am a été conçu pour capturer l’excitation des courses de voitures télécommandées (RC) en utilisant une perspective isométrique.
- Le développement a mis l’accent sur la création d’une IA compétitive pour les adversaires contrôlés par l’ordinateur.
- Le jeu a été conçu pour tirer parti des capacités graphiques limitées de la NES tout en offrant une jouabilité captivante.
Gameplay
- RC Pro-Am est un jeu de course où le joueur contrôle une voiture RC avec une perspective isométrique pour naviguer sur des pistes.
- Chaque course comporte huit participants, et le joueur doit terminer dans les trois premiers pour avancer au niveau suivant.
- Le jeu propose un total de 32 pistes augmentant en complexité et en difficulté.
- Les joueurs collectent des power-ups comme des boosts de vitesse, des armes et des améliorations pour personnaliser leur voiture.
- Le jeu introduit des obstacles tels que des flaques d’eau, des huiles et des chicanes pour ajouter du défi.
- RC Pro-Am dispose d’un compteur de score basé sur la performance et la collecte d’articles.
Caractéristiques Techniques
- Perspective : Isométrique
- Graphismes : Utilise des sprites pour représenter les voitures et les éléments de la piste.
- Conception sonore inspirée des courses de voitures, intégrant des effets sonores tels que des moteurs rugissants et des explosions.
- Le jeu utilise une palette de couleurs vives pour améliorer la visibilité sur les pistes.
- IA : Niveau d’intelligence artificielle réglé pour offrir un défi croissant tout en restant accessible.
Bande Sonore
- La bande sonore de RC Pro-Am est composée de musiques dynamiques qui capturent l’essence des courses.
- La musique s’adapte aux circuits et aux actions, augmentant le sentiment de vitesse et d’urgence.
- Les effets sonores intégrer des bruits de moteur et des sons distincts pour les power-ups et les collisions.
Points Positifs
- Contrôles réactifs et intuitifs qui facilitent la prise en main du véhicule.
- Système de power-ups innovant qui ajoute de la stratégie pendant les courses.
- Une difficulté progressive qui garde les joueurs engagés et motivés.
- L’attrait retro et la nostalgie pour les amateurs de jeux de l’époque 8-bit.
- Graphismes et sons de qualité pour la période de sortie, maximisant les capacités de la NES.
Points Négatifs
- La difficulté peut être frustrante pour certains joueurs, en particulier dans les niveaux avancés.
- Bande sonore répétitive qui pourrait manquer de variété pour les longues sessions de jeu.
- Manque de modes multijoueurs, limitant l’interaction sociale directe.
- Graphismes parfois encombrés à cause de la perspective isométrique, rendant certains obstacles et voies difficiles à anticiper.
Informations Complémentaires
- RC Pro-Am a influencé de nombreux jeux de course ultérieurs, établissant une norme pour les titres similaires.
- Malgré ses limitations, le jeu est souvent cité comme un classique culte parmi les fans de jeux de course rétro.
- Le succès de RC Pro-Am a conduit à la création d’une suite, RC Pro-Am II, qui a ajouté des fonctionnalités supplémentaires et un mode multijoueur.