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Probotector

Général

  • Titre : Probotector
  • Studio : Konami
  • Plateforme : NES
  • Genre : Run and gun
  • Date de sortie : 1990

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Probotector sur NES : Un Classique du Jeu d’Action

Développement et Conception

  • Développeur : Konami
  • Sortie : 1990 en Europe
  • Contexte : Probotector est la version européenne et australienne du célèbre jeu Contra, avec des modifications notables pour se conformer aux réglementations locales concernant la représentation de violence.
  • Personnages : Les personnages humains Bill Rizer et Lance Bean ont été remplacés par des robots nommés RD008 et RC011, ce qui répondait aux sensitivités européennes à l’époque concernant la violence humaine dans les jeux vidéo.

Conception Artistique

  • Design : Le design des personnages et des niveaux a été adapté pour convenir au thème robotique, tout en maintenant le style intense et dynamique typique des jeux d’action de Konami.
  • Graphismes : Utilisation de graphismes 8-bit pour fournir des environnements variés, y compris des jungles, des cascades et des forteresses industrielles.

Gameplay

  • Type de Jeu : Jeu de tir à défilement horizontal
  • Mécanismes : Le joueur doit naviguer à travers des niveaux remplis d’ennemis, avec la possibilité de tirer dans huit directions différentes.
  • Armement : Diverses armes peuvent être collectées tout au long des niveaux, incluant le fusil à dispersion (Spread Shot), le laser et le tir rapide.
  • Vies limitées : Le joueur commence avec un nombre limité de vies, et une seule touche d’un ennemi ou d’un projectile entraîne la perte d’une vie.
  • Mode Co-op : Probotector peut être joué en solo ou en coopération à deux joueurs, offrant ainsi une expérience de jeu partagée.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
  • Graphismes : Un affichage 8-bit utilisant une palette réduite mais efficace pour reproduire diverses textures et arrière-plans.
  • Son : Une bande sonore mémorable combinant mélodies rapides et dramatiques qui reflète l’intensité du gameplay.

Bande Sonore

  • Compositeurs : Kazuki Muraoka et Hidenori Maezawa
  • Style : Mélodie électronique rapide et intense, conçue pour accompagner les séquences d’action effrénées du jeu.
  • Impact : Considérée comme l’une des bandes sonores les plus mémorables des jeux de la Ness, contribuant fortement à l’ambiance et à l’immersion du joueur.

Points Positifs

  • Action frénétique : Probotector offre un gameplay rapide et engageant qui a captivé les joueurs depuis sa sortie.
  • Mode coopératif : La fonctionnalité multijoueur renforce l’expérience sociale et compétitive du jeu.
  • Difficulté accrue : Le défi significatif du jeu procure une grande satisfaction une fois les niveaux réussis.
  • Graphismes et sons : Malgré les limites de la NES, les graphismes et la bande sonore du jeu restent impressionnants.

Points Négatifs

  • Difficulté : La difficulté du jeu peut aussi être frustrante pour certains joueurs, avec des vies limitées et aucun système de sauvegarde.
  • Répétitivité : Le gameplay peut être perçu comme répétitif après plusieurs sessions de jeu, en raison d’un nombre limité de niveaux et de mécaniques de jeu.

Conclusion

Probotector est un titre emblématique de l’époque de la NES, réussissant à se démarquer par son gameplay énergique et sa conception artistique unique qui incorpore des robots au lieu des personnages humains habituels. Son héritage perdure dans l’histoire du jeu vidéo, restant un favori parmi les collectionneurs et les amateurs de rétro-gaming.

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