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Général
- Titre : New Ghostbusters II
- Studio : HAL Laboratory
- Plateforme : NES
- Genre : Action
- Date de sortie : 1990
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New Ghostbusters II sur NES
Développement
Contexte
- Développé par HAL Laboratory, une société japonaise renommée pour sa créativité dans le design de jeux.
- Inspiré du film à succès “Ghostbusters II”, sorti en 1989.
Equipe de Développement
- Producteur : Satoru Iwata, qui deviendra plus tard le président de Nintendo.
- Concepteur en chef : Masahiro Sakurai, connu pour son travail sur la série Kirby.
Conception
Graphismes
- Style graphique rétro 8-bit, typique de la NES, avec une palette de couleurs vives.
- Efforts significatifs sur les détails des sprites pour représenter les personnages et fantômes du film.
Design des Niveaux
- Les niveaux sont inspirés des scènes clés du film, offrant une expérience interactive de l’histoire cinématographique.
- Inclut des lieux emblématiques comme la station de métro et le musée d’art.
Gameplay
- Jeu d’action-aventure où le joueur contrôle des membres de l’équipe des Ghostbusters pour capturer des fantômes.
- Possibilité de sélectionner parmi cinq personnages : Peter, Ray, Egon, Winston, et Louis.
- Chaque personnage a des caractéristiques uniques qui influencent la manière de jouer.
- Le gameplay repose sur la coordination entre le joueur principal et un partenaire contrôlé par l’IA pour capturer les fantômes.
- Introduction de niveaux variés avec des boss à la fin de certains d’entre eux.
Caractéristiques Techniques
- Fonctionne sur la console Nintendo Entertainment System (NES) avec une cartouche classique.
- Utilisation d’une puce de 8 bits, typique des jeux de la NES, offrant un challenge technique pour maximiser les graphismes et le son.
- Comprend une mémoire de sauvegarde, permettant de conserver la progression du jeu.
Bande son
- Musique composée par Jun Ishikawa, également connu pour son travail sur la série Kirby.
- Inclut des thèmes mémorables du film adaptés en version chiptune 8-bit.
- Effets sonores immersifs accompagnant parfaitement le gameplay.
Points Positifs
- Fidélité à l’univers du film, offrant une expérience nostalgique pour les fans.
- Gameplay collaboratif engageant, combinant stratégie et action.
- Variété de personnages jouables, ajoutant à la rejouabilité.
- Graphismes bien conçus pour l’époque, avec une attention particulière aux détails.
Points Négatifs
- Les limitations techniques de la NES peuvent parfois affecter la fluidité du jeu.
- Manque de diversité dans le type de missions, les rendant parfois répétitives.
- Absence de multijoueur simultané, ce qui pourrait limiter l’interaction sociale.
Informations Supplémentaires
- Le jeu n’a pas été commercialisé initialement en Amérique du Nord, mais a reçu un accueil positif en Europe et au Japon.
- Depuis sa sortie, le jeu est reconnu comme un classique parmi les adaptations de films sur NES.