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New Ghostbusters II

Général

  • Titre : New Ghostbusters II
  • Studio : HAL Laboratory
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action
  • Date de sortie : 1990

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New Ghostbusters II sur NES

Développement

Contexte
  • Développé par HAL Laboratory, une société japonaise renommée pour sa créativité dans le design de jeux.
  • Inspiré du film à succès “Ghostbusters II”, sorti en 1989.
Equipe de Développement
  • Producteur : Satoru Iwata, qui deviendra plus tard le président de Nintendo.
  • Concepteur en chef : Masahiro Sakurai, connu pour son travail sur la série Kirby.

Conception

Graphismes
  • Style graphique rétro 8-bit, typique de la NES, avec une palette de couleurs vives.
  • Efforts significatifs sur les détails des sprites pour représenter les personnages et fantômes du film.
Design des Niveaux
  • Les niveaux sont inspirés des scènes clés du film, offrant une expérience interactive de l’histoire cinématographique.
  • Inclut des lieux emblématiques comme la station de métro et le musée d’art.

Gameplay

  • Jeu d’action-aventure où le joueur contrôle des membres de l’équipe des Ghostbusters pour capturer des fantômes.
  • Possibilité de sélectionner parmi cinq personnages : Peter, Ray, Egon, Winston, et Louis.
  • Chaque personnage a des caractéristiques uniques qui influencent la manière de jouer.
  • Le gameplay repose sur la coordination entre le joueur principal et un partenaire contrôlé par l’IA pour capturer les fantômes.
  • Introduction de niveaux variés avec des boss à la fin de certains d’entre eux.

Caractéristiques Techniques

  • Fonctionne sur la console Nintendo Entertainment System (NES) avec une cartouche classique.
  • Utilisation d’une puce de 8 bits, typique des jeux de la NES, offrant un challenge technique pour maximiser les graphismes et le son.
  • Comprend une mémoire de sauvegarde, permettant de conserver la progression du jeu.

Bande son

  • Musique composée par Jun Ishikawa, également connu pour son travail sur la série Kirby.
  • Inclut des thèmes mémorables du film adaptés en version chiptune 8-bit.
  • Effets sonores immersifs accompagnant parfaitement le gameplay.

Points Positifs

  • Fidélité à l’univers du film, offrant une expérience nostalgique pour les fans.
  • Gameplay collaboratif engageant, combinant stratégie et action.
  • Variété de personnages jouables, ajoutant à la rejouabilité.
  • Graphismes bien conçus pour l’époque, avec une attention particulière aux détails.

Points Négatifs

  • Les limitations techniques de la NES peuvent parfois affecter la fluidité du jeu.
  • Manque de diversité dans le type de missions, les rendant parfois répétitives.
  • Absence de multijoueur simultané, ce qui pourrait limiter l’interaction sociale.

Informations Supplémentaires

  • Le jeu n’a pas été commercialisé initialement en Amérique du Nord, mais a reçu un accueil positif en Europe et au Japon.
  • Depuis sa sortie, le jeu est reconnu comme un classique parmi les adaptations de films sur NES.

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