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Mission Impossible

Général

  • Titre : Mission Impossible
  • Studio : Konami
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1990

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Mission Impossible sur NES

Développement et Conception

  • Développeur : Ultra Games, une filiale de Konami.
  • Date de sortie : 1990 pour l’Amérique du Nord.
  • Basé sur : La série télévisée Mission Impossible des années 1960.
  • Concept initial : Créer un jeu d’action stratégique en utilisant la popularité de la série télévisée.
  • Équipe de développement : Le jeu a été conçu par une équipe expérimentée chez Konami, réputée pour la qualité graphique et les mécanismes de jeu innovants pour l’époque.

Gameplay

  • Style de jeu : Jeu d’action et d’aventure avec une perspective à la troisième personne.
  • Mécanique de jeu : Les joueurs dirigent une équipe de trois agents avec différentes compétences, devant accomplir diverses missions.
  • Système de santé : Les agents ont une jauge de santé et peuvent être remplacés en cas de capture ou de blessure.
  • Niveaux : Le jeu propose plusieurs niveaux à travers différents environnements urbains et complexes.
  • Objectifs : Éviter les ennemis, résoudre des énigmes, et remplir des missions spécifiques pour progresser.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES).
  • Moteur de jeu : Code propriétaire développé spécifiquement pour les capacités de la NES.
  • Graphisme : Utilisation de la palette de couleurs limitée de la NES mais optimisée pour des environnements distincts et reconnaissables.
  • Interfaces : Commandes simples, utilisant un système de menu pour les choix d’actions et de personnages.

Bande Sonore

  • Compositeur : La bande sonore fut composée par un membre de l’équipe interne de Konami.
  • Style : Musique inspirée par la bande originale de la série télévisée, adaptée aux capacités sonores 8 bits de la NES.
  • Effets sonores : Utilisation d’effets sonores dynamiques pour accentuer l’action et l’immersion.

Points Positifs

  • Concept innovant : L’utilisation des capacités uniques de chaque agent ajoute une strate stratégique au jeu.
  • Atmosphère fidèle : Capture bien l’atmosphère de la série télévisée, avec ses défis et ses intrigues.
  • Variété : Diversité des missions et des environnements qui maintiennent l’intérêt du joueur.

Points Négatifs

  • Difficulté : Le jeu est réputé pour sa difficulté élevée, ce qui peut décourager les débutants.
  • Graphismes limités : Bien que bien réalisés, ils sont limités par les capacités de la NES.
  • Réactivité : Les contrôles peuvent être peu réactifs, rendant certaines phases de jeu frustrantes.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Réception critique : À sa sortie, le jeu a reçu des critiques mitigées, surtout dues à sa difficulté.
  • Culture Populaire : Bien que moins connu que d’autres jeux de l’époque, il a toujours une base de fans dédiée.
  • Suite : Aucune suite directe n’a été produite sur NES, bien que d’autres jeux Mission Impossible soient sortis sur des consoles ultérieures.

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