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Général
- Titre : Low G Man: The Low Gravity Man
- Studio : KID
- Plateforme : NES
- Genre : Action-plateforme
- Date de sortie : 1990
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Low G Man: The Low Gravity Man
Développement et Conception
- Développeur : KID (Kindle Imagine Develop)
- Éditeur : Taxan
- Date de Sortie : 1990
- Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
- Concepteur : Yoshihisa Kishimoto
- Illustrateur : Kenji Shimizu
Gameplay
- Genre : Action, Plateforme
- Mode : Solo
- Perspective : Vue de côté (side-scrolling)
- Caractéristiques :
- Le joueur incarne un chasseur de primes dans un monde de faible gravité, ce qui permet des sauts plus élevés et des mouvements uniques.
- Utilisation d’une variété d’armes, incluant un harpon pour immobiliser les ennemis et des armes à projectiles.
- Capacité à voler temporairement des véhicules ennemis, tels que des robots et des chars d’assaut.
- Le gameplay comprend la gestion des munitions pour les différentes armes, nécessitant une stratégie dans le choix des attaques.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Développé spécifiquement pour le jeu par KID
- Graphismes : Utilisation d’une palette de couleurs vives typiques des jeux NES de l’époque
- Animation : Conception fluide pour le mouvement des personnages et les séquences de saut en basse gravité
- Son : Exploitation des capacités sonores de la NES pour créer une bande sonore immersive
Bande Sonore
- Compositeur : Kazz Toyama
- Style musical : Musique électronique et rétro, adaptée à l’ambiance futuriste et à la thématique de science-fiction du jeu
- Effets sonores : Des effets sonores dynamiques accompagnent chaque action de combat et interaction dans le jeu
Points Positifs
- Concept unique de combat et de mouvement avec la mécanique de faible gravité.
- Diversité des armes et capacité à contrôler les véhicules ennemis offrent une profondeur stratégique.
- Graphismes et animations de haute qualité pour une console 8 bits.
- Niveau de défi stimulant sans être frustrant, demandant réflexes et stratégie.
Points Négatifs
- La courbe d’apprentissage peut être abrupte pour les nouveaux joueurs en raison des mécanismes uniques de gravité.
- Certains joueurs peuvent trouver la gestion des munitions contraignante lors des premières tentatives.
- Étant un jeu de plateforme typique de l’ère 8-bit, il peut sembler répétitif pour ceux qui préfèrent les gameplay plus variés.
Anecdotes et Faits Intéressants
- Le jeu fait partie des rares titres développés par KID à avoir été officiellement localisés en dehors du Japon.
- Low G Man peut être considéré comme un précurseur de certains jeux modernes exploitant le concept de manipulation de la gravité dans le gameplay.
- Bien qu’il soit un jeu de niche à sa sortie, il a gagné un statut culte parmi les fans de la NES grâce à son gameplay innovant et son atmosphère distinctive.