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Low G Man: The Low Gravity Man

Général

  • Titre : Low G Man: The Low Gravity Man
  • Studio : KID
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-plateforme
  • Date de sortie : 1990

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Low G Man: The Low Gravity Man

Développement et Conception

  • Développeur : KID (Kindle Imagine Develop)
  • Éditeur : Taxan
  • Date de Sortie : 1990
  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
  • Concepteur : Yoshihisa Kishimoto
  • Illustrateur : Kenji Shimizu

Gameplay

  • Genre : Action, Plateforme
  • Mode : Solo
  • Perspective : Vue de côté (side-scrolling)
  • Caractéristiques :
    • Le joueur incarne un chasseur de primes dans un monde de faible gravité, ce qui permet des sauts plus élevés et des mouvements uniques.
    • Utilisation d’une variété d’armes, incluant un harpon pour immobiliser les ennemis et des armes à projectiles.
    • Capacité à voler temporairement des véhicules ennemis, tels que des robots et des chars d’assaut.
    • Le gameplay comprend la gestion des munitions pour les différentes armes, nécessitant une stratégie dans le choix des attaques.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Développé spécifiquement pour le jeu par KID
  • Graphismes : Utilisation d’une palette de couleurs vives typiques des jeux NES de l’époque
  • Animation : Conception fluide pour le mouvement des personnages et les séquences de saut en basse gravité
  • Son : Exploitation des capacités sonores de la NES pour créer une bande sonore immersive

Bande Sonore

  • Compositeur : Kazz Toyama
  • Style musical : Musique électronique et rétro, adaptée à l’ambiance futuriste et à la thématique de science-fiction du jeu
  • Effets sonores : Des effets sonores dynamiques accompagnent chaque action de combat et interaction dans le jeu

Points Positifs

  • Concept unique de combat et de mouvement avec la mécanique de faible gravité.
  • Diversité des armes et capacité à contrôler les véhicules ennemis offrent une profondeur stratégique.
  • Graphismes et animations de haute qualité pour une console 8 bits.
  • Niveau de défi stimulant sans être frustrant, demandant réflexes et stratégie.

Points Négatifs

  • La courbe d’apprentissage peut être abrupte pour les nouveaux joueurs en raison des mécanismes uniques de gravité.
  • Certains joueurs peuvent trouver la gestion des munitions contraignante lors des premières tentatives.
  • Étant un jeu de plateforme typique de l’ère 8-bit, il peut sembler répétitif pour ceux qui préfèrent les gameplay plus variés.

Anecdotes et Faits Intéressants

  • Le jeu fait partie des rares titres développés par KID à avoir été officiellement localisés en dehors du Japon.
  • Low G Man peut être considéré comme un précurseur de certains jeux modernes exploitant le concept de manipulation de la gravité dans le gameplay.
  • Bien qu’il soit un jeu de niche à sa sortie, il a gagné un statut culte parmi les fans de la NES grâce à son gameplay innovant et son atmosphère distinctive.

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