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Général
- Titre : Ikari Warriors
- Studio : Micronics
- Plateforme : NES
- Genre : run and gun
- Date de sortie : 1986
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Présentation du jeu Ikari Warriors sur NES
Développement et Conception
- Développeur : SNK
- Éditeur : Tradewest
- Date de sortie : 1986 dans les arcades, 1987 sur NES.
Déroulement du Développement
- Conçu à l’origine pour les machines d’arcade avant d’être porté sur la NES.
- S’inspire des films d’actions de l’époque, notamment “Rambo”.
- Le portage sur NES a été réalisé en tenant compte des limitations techniques de la console, tout en essayant de conserver l’essence du jeu d’arcade.
Gameplay
- Type de jeu : Jeu de tir à défilement vertical.
- Mode de jeu : Solo et multijoueur (coopératif à deux joueurs).
- Objectif : Incarner les commandos Ralph et Clark pour atteindre et sauver un colonel capturé derrière les lignes ennemies.
- Armes : Fusils, grenades et véhicules tels que des tanks.
- Le joueur doit naviguer à travers des jungles, éviter des ennemis en continu et gérer les ressources telles que les munitions et le carburant des véhicules.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Adaptés à la palette limitée de la NES tout en offrant un décor détaillé d’environnements de jungle et de guerre.
- Son : Comprend des effets sonores typiques des jeux de guerre ainsi qu’une bande sonore entraînante.
- Limitations : Certaines fonctionnalités de l’arcade comme le système de contrôle rotatif ont été simplifiées pour la NES.
Bande Sonore
- Composée par les musiciens de SNK, la bande-son comprend des thèmes rythmés pour accompagner l’action intense.
- Les effets sonores accentuent l’expérience immersive du champ de bataille.
Points Positifs
- Coopération : L’option de jeu en coopération offre une expérience de jeu partagée et plus engageante.
- Difficulté : Présente un défi conséquente qui évalue les réflexes et la stratégie du joueur.
- Variété : Offre une diversité dans le gameplay avec l’utilisation de différents véhicules et armes.
Points Négatifs
- Graphismes : Moins détaillés par rapport à la version arcade.
- Contrôle : Le système de contrôle est parfois jugé peu précis sans le mécanisme de rotation de l’arcade.
- Répétitivité : Peut devenir répétitif en raison de la similitude des niveaux et des ennemis.