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Ice Climber

Général

  • Titre : Ice Climber
  • Studio : Nintendo R&D1
  • Plateforme : NES
  • Genre : Plateforme
  • Date de sortie : 1985

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Ice Climber sur NES

Développement et conception

  • Développeur : Nintendo R&D1
  • Éditeur : Nintendo
  • Date de sortie : 1985
  • Plateforme : NES (Nintendo Entertainment System)
  • Concepteur en chef : Makoto Kanoh
  • Graphiste : Tadashi Sugiyama

Ice Climber est un jeu vidéo d’arcade développé par Nintendo. Il a été conçu lors de l’âge d’or des jeux vidéo d’arcade, avec une approche simple mais addictive qui est caractéristique de cette époque.

Gameplay

Ice Climber est un jeu de plateforme où le joueur incarne Popo et, dans le mode deux joueurs, Nana. Le principal objectif est de grimper jusqu’au sommet de 32 montagnes, tout en franchissant les différents obstacles et en évitant les ennemis.

  • Le joueur utilise un marteau pour briser la glace qui bloque leur chemin vers le sommet.
  • Les ennemis incluent des oiseaux Toppies et des ours polaires.
  • Chaque niveau est composé de huit plates-formes horizontales que le joueur doit atteindre en sautant et en brisant des morceaux de glace.
  • Le niveau final de chaque montagne est un stage bonus où le joueur récolte des légumes pour gagner des points supplémentaires.
  • La difficulté augmente avec chaque montagne, les plateformes devenant plus petites et les ennemis plus nombreux.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Simples, avec une palette de couleurs pastel qui était typique des jeux NES de l’époque.
  • Mode multijoueur : Mode coopératif à deux joueurs
  • Moteur de jeu : Spécifique à la NES, optimisé pour gérer le défilement vertical limitatif et les sprites multiples.

Bande sonore

La bande sonore, composée par Akito Nakatsuka, offre des mélodies courtes et simples qui reflètent l’ambiance hivernale et le rythme du jeu.

  • Musique reconnaissable dès le début des niveaux.
  • Effets sonores associés aux actions principales comme le saut et l’utilisation du marteau.

Points positifs

  • Concept simple mais engageant, typique des jeux de plateforme de l’époque.
  • Mode coopératif qui encourage la collaboration entre les joueurs.
  • Réalisations visuelles et sonore cohérentes avec l’environnement glacé du jeu.
  • Augmentation progressive de la difficulté qui garde le joueur engagé.

Points négatifs

  • Contrôles parfois imprécis, surtout lors des sauts.
  • Répétitivité du gameplay après plusieurs niveaux.
  • Graphismes simples qui peuvent sembler datés pour les joueurs modernes.

Autres informations intéressantes

  • Ice Climber a été inclus dans de nombreux compilations et relances de la NES, devenant un classique pour de nombreux fans de Nintendo.
  • Ce jeu a introduit les personnages Popo et Nana, qui sont apparus dans d’autres jeux Nintendo, notamment la série Super Smash Bros.

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