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Général
- Titre : Godzilla Monster of Monsters !
- Studio : Toho
- Plateforme : NES
- Genre : Action-Adventure
- Date de sortie : 1988
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Godzilla: Monster of Monsters! sur NES
Développement
- Développeur : Compile
- Éditeur : Toho
- Date de sortie : 1988 (Japon), 1989 (Amérique du Nord), 1991 (Europe)
Conception
- Inspiration : Le jeu est basé sur la célèbre franchise de films Godzilla, mettant en scène le kaiju emblématique, Godzilla, et d’autres monstres.
- Design : Les créatures du jeu ont été conçues pour rester fidèles à leurs homologues cinématographiques, tant en apparence qu’en capacités spéciales.
- Graphismes : Utilisation de graphismes 2D typiques de la NES, avec une attention particulière portée aux sprites des monstres pour capturer l’essence des films.
Gameplay
- Genre : Jeu de stratégie et d’action
- Mécanique de jeu : Les joueurs contrôlent Godzilla et Mothra avec pour objectif de traverser des niveaux pour détruire des vagues d’ennemis et affronter d’autres kaijus.
- Système de jeu :
- Le jeu est divisé en une série de planètes où chaque planète est un tableau de jeu de stratégie.
- Les joueurs déplacent leurs monstres sur une grille en combats au tour par tour, chaque mouvement les menant à une phase d’action où ils affrontent divers ennemis.
- Monstres jouables : Godzilla et Mothra.
- Monstres ennemis notables : Ghidorah, Gigan, Hedorah, entre autres.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
- Mode de jeu : Solo
- Son : Le jeu utilise une combinaison de musique et d’effets sonores 8 bits pour renforcer l’immersion.
Bande sonore
- Compositeur : Masaki Hashimoto
- Style : Mélange de thèmes orchestraux classiques et de compositions originales pour capturer l’atmosphère des films Godzilla.
- Points forts : Les morceaux musicales soulignent l’intensité des combats et ajoutent une couche supplémentaire à l’expérience de jeu.
Points positifs
- Fidélité à la franchise : Le jeu capture bien l’essence des films Godzilla, ce qui plaît aux fans de longue date.
- Variété des ennemis : Présence de nombreux monstres connus de la franchise qui offrent des combats intéressants.
- Concept innovant : Mélange de stratégie et d’action qui était original pour son époque.
Points négatifs
- Limites techniques : Les graphismes et le son, bien que typiques pour la NES, ne rendent pas toujours justice à l’ampleur épique des films.
- Gameplay répétitif : Certains joueurs peuvent trouver les mécanismes de jeu répétitifs après plusieurs niveaux.
- Difficulté : Le jeu peut être assez difficile, notamment lors des combats contre certains monstres ennemis.
Anecdotes et informations intéressantes
- Bien que Toho soit principalement une société de production cinématographique, elle s’est impliquée directement dans le développement du jeu pour s’assurer qu’il soit fidèle à l’esprit de la franchise Godzilla.
- Godzilla: Monster of Monsters! a contribué à cimenter la popularité de Godzilla en dehors du Japon, notamment en Amérique du Nord, à une époque où les films étaient moins accessibles.