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Godzilla Monster of Monsters !

Général

  • Titre : Godzilla Monster of Monsters !
  • Studio : Toho
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-Adventure
  • Date de sortie : 1988

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Godzilla: Monster of Monsters! sur NES

Développement

  • Développeur : Compile
  • Éditeur : Toho
  • Date de sortie : 1988 (Japon), 1989 (Amérique du Nord), 1991 (Europe)

Conception

  • Inspiration : Le jeu est basé sur la célèbre franchise de films Godzilla, mettant en scène le kaiju emblématique, Godzilla, et d’autres monstres.
  • Design : Les créatures du jeu ont été conçues pour rester fidèles à leurs homologues cinématographiques, tant en apparence qu’en capacités spéciales.
  • Graphismes : Utilisation de graphismes 2D typiques de la NES, avec une attention particulière portée aux sprites des monstres pour capturer l’essence des films.

Gameplay

  • Genre : Jeu de stratégie et d’action
  • Mécanique de jeu : Les joueurs contrôlent Godzilla et Mothra avec pour objectif de traverser des niveaux pour détruire des vagues d’ennemis et affronter d’autres kaijus.
  • Système de jeu :
    • Le jeu est divisé en une série de planètes où chaque planète est un tableau de jeu de stratégie.
    • Les joueurs déplacent leurs monstres sur une grille en combats au tour par tour, chaque mouvement les menant à une phase d’action où ils affrontent divers ennemis.
  • Monstres jouables : Godzilla et Mothra.
  • Monstres ennemis notables : Ghidorah, Gigan, Hedorah, entre autres.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
  • Mode de jeu : Solo
  • Son : Le jeu utilise une combinaison de musique et d’effets sonores 8 bits pour renforcer l’immersion.

Bande sonore

  • Compositeur : Masaki Hashimoto
  • Style : Mélange de thèmes orchestraux classiques et de compositions originales pour capturer l’atmosphère des films Godzilla.
  • Points forts : Les morceaux musicales soulignent l’intensité des combats et ajoutent une couche supplémentaire à l’expérience de jeu.

Points positifs

  • Fidélité à la franchise : Le jeu capture bien l’essence des films Godzilla, ce qui plaît aux fans de longue date.
  • Variété des ennemis : Présence de nombreux monstres connus de la franchise qui offrent des combats intéressants.
  • Concept innovant : Mélange de stratégie et d’action qui était original pour son époque.

Points négatifs

  • Limites techniques : Les graphismes et le son, bien que typiques pour la NES, ne rendent pas toujours justice à l’ampleur épique des films.
  • Gameplay répétitif : Certains joueurs peuvent trouver les mécanismes de jeu répétitifs après plusieurs niveaux.
  • Difficulté : Le jeu peut être assez difficile, notamment lors des combats contre certains monstres ennemis.

Anecdotes et informations intéressantes

  • Bien que Toho soit principalement une société de production cinématographique, elle s’est impliquée directement dans le développement du jeu pour s’assurer qu’il soit fidèle à l’esprit de la franchise Godzilla.
  • Godzilla: Monster of Monsters! a contribué à cimenter la popularité de Godzilla en dehors du Japon, notamment en Amérique du Nord, à une époque où les films étaient moins accessibles.

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