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Général
- Titre : Donkey Kong
- Studio : Nintendo R&D1
- Plateforme : NES
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 1983
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Donkey Kong sur NES
Développement et Conception
Origines et Création
- Développé par Nintendo et sorti en 1981 en tant que jeu d’arcade, Donkey Kong a été adapté pour la Nintendo Entertainment System (NES) en 1983.
- Conçu par Shigeru Miyamoto, c’était l’un des premiers jeux à introduire une véritable narration visuelle.
Contexte et Inspiration
- Inspiré par le personnage de King Kong et les dessins animés de Popeye, le jeu marque la première apparition de Mario, alors appelé “Jumpman”.
- La conception des niveaux et des mécaniques de jeu était unique pour l’époque, rendant Donkey Kong révolutionnaire.
Gameplay
- Le joueur incarne Jumpman, qui doit sauver Pauline des griffes du gorille géant, Donkey Kong.
- Le jeu se déroule sur quatre niveaux distincts impliquant l’escalade, l’évitement d’obstacles, et l’utilisation d’objets tels que les marteaux pour détruire les barils.
- Les niveaux deviennent progressivement plus difficiles, avec des défis de plate-forme et des ennemis variés.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes 8-bits de la NES avec des sprites simples mais iconiques.
- Utilisation de la puce sonore RP2A03 de la NES pour produire des effets sonores et de la musique, limités mais mémorables.
Bande Sonore
- Composée par Hirokazu Tanaka, la bande sonore de Donkey Kong est minimaliste mais efficace, contribuant à l’atmosphère frénétique du jeu.
- Les sons caractéristiques tels que le bruit des barils qui tombent ou le saut de Mario sont reconnaissables instantanément par les joueurs.
Points Positifs
- Introduction de personnages emblématiques qui deviendront des piliers de l’univers Nintendo.
- Gameplay simple mais addictif, parfait pour les courtes sessions de jeu et les compétitions de score.
- Expérience fondatrice pour le genre des jeux de plateforme, influençant énormément le développement de futurs classiques.
Points Négatifs
- La version NES de Donkey Kong est une adaptation de l’arcade et souffre de quelques limitations graphiques et de niveaux manquants comparée à l’original.
- La difficulté peut être frustrante pour les nouveaux joueurs, avec des sauts précis et des mouvements limités.
- L’absence de sauvegarde contraint les joueurs à terminer le jeu en une seule session.
Anecdotes et Faits Intéressants
- Donkey Kong est souvent crédité comme étant le jeu qui a sauvé Nintendo d’une situation financière difficile au début des années 80.
- Miyamoto a travaillé étroitement avec le développeur Gunpei Yokoi pour concevoir les mécaniques de jeu uniques.
- Le personnage de Jumpman, rebaptisé Mario, deviendra l’un des personnages les plus reconnaissables et les plus aimés de l’histoire du jeu vidéo.