Deja Vu

Général

  • Titre : Deja Vu
  • Studio : ICOM Simulations
  • Plateforme : NES
  • Genre : Aventure graphique
  • Date de sortie : 1990

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Déja Vu sur NES

Développement et Conception

  • Développeur : ICOM Simulations, une entreprise réputée pour ses jeux d’aventure basés sur une narration élaborée.
  • Publication : Déjà Vu a été publié par Mindscape, un éditeur qui a travaillé avec des développeurs innovants durant les années 80 et 90.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 1990 sur la Nintendo Entertainment System (NES) après avoir été initialement conçu pour Apple Macintosh en 1985.
  • Conception : Inspiré des films noir, Déjà Vu met le joueur dans la peau d’un détective amnésique des années 1940.

Gameplay

  • Genre : Aventure point-and-click.
  • Vue : La perspective est à la première personne, permettant une immersion totale dans l’histoire.
  • Enquête : Le joueur doit résoudre un mystère en collectant des indices, interrogeant des personnages, et résolvant des énigmes.
  • Interface : Le système de jeu utilise un menu textuel pour interagir avec l’environnement et les personnages.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu utilise des graphismes 8-bit typiques de la NES, avec une attention particulière aux détails pour créer une atmosphère d’époque.
  • Support : Initialement sorti sur Macintosh, le jeu a été adapté en cartouche pour la console NES, ce qui nécessitait une optimisation importante.
  • Moteur de Jeu : Utilise le moteur de jeu développé par ICOM Simulations, qui a été conçu pour leurs jeux d’aventure textuels.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique a été composée par Hiroyuki Masuno, connu pour sa capacité à créer des ambiances immersives.
  • Musique d’Ambiance : La bande sonore possède des tonalités jazz qui rappellent l’atmosphère des films noir classiques.
  • Effets Sonores : Les effets sonores sont minimalistes mais efficaces, soulignant les moments clés de l’intrigue.

Points Positifs

  • Intrigue Captivante : Le scénario est bien écrit avec des rebondissements qui captivent le joueur.
  • Immersion Atmosphérique : Grâce aux graphismes et à la musique, le joueur est plongé dans les années 40.
  • Challenge Intellectuel : Les énigmes sont bien conçues, offrant un bon niveau de défi.

Points Négatifs

  • Interface Déroutante : L’interface utilisateur peut être compliquée et déroutante pour les nouveaux joueurs.
  • Limitations Techniques : Les graphismes et le son, bien qu’appropriés pour l’époque, peuvent sembler datés aujourd’hui.
  • Rejouabilité : Une fois le mystère résolu, le jeu offre peu de replay value.

Conclusion

Déjà Vu sur NES est un jeu d’aventure pionnier qui a marqué de nombreux joueurs grâce à son histoire immersive et ses mécanismes de jeu uniques. Malgré ses limitations techniques, il reste une pièce de collection importante pour les amateurs de jeux rétro.

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