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Général
- Titre : Clu Clu Land
- Studio : Nintendo
- Plateforme : NES
- Genre : Puzzle/Aventure Labyrinthe
- Date de sortie : 1984
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Clu Clu Land sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Nintendo
- Concepteur : Makoto Kano
- Date de sortie : Clu Clu Land est sorti au Japon en 1984, puis en Amérique du Nord et en Europe en 1985.
- Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
- Historique : Clu Clu Land est l’un des premiers jeux de la NES. Il a été conçu pour tirer parti des capacités matérielles de la console de manière innovante.
Gameplay
- Le joueur contrôle un personnage nommé Bubbles, une espèce de poisson-globe, qui doit naviguer dans différents labyrinthes sous-marins.
- L’objectif principal est de révéler des motifs en collectionnant tous les lingots d’or cachés dans chaque niveau.
- Bubbles se déplace d’une manière unique, elle ne peut pas être contrôlée directement ; le joueur doit s’accrocher à des poteaux pour changer de direction.
- Le joueur doit éviter plusieurs obstacles, comme des oursins ennemis, qui peuvent immobiliser le personnage s’ils entrent en contact.
- Une fois tous les lingots découverts, le motif complet est révélé et le niveau est terminé.
Caractéristiques Techniques
- Processeur : Le jeu fonctionne sur le processeur Ricoh 2A03, basé sur l’architecture MOS Technology 6502.
- Graphiques : Le style graphique est pixelisé, typique des jeux NES de l’époque, avec des couleurs vives pour illustrer les labyrinthes sous-marins.
- Audio : Le son est généré via le processeur audio intégré au processeur principal, capable de produire des mélodies en 5 canaux.
Bande Sonore
- Clu Clu Land utilise une bande sonore entraînante et rapide qui encourage une allure dynamique pendant le jeu.
- Les effets sonores signalent les actions importantes, comme la découverte de lingots ou le danger imminent des oursins.
- La musique contribue également à l’atmosphère globalement joyeuse et légère du jeu.
Points Positifs
- Le concept de gameplay original, avec la navigation unique de Bubbles, offre un défi intéressant.
- Les graphismes colorés et la bande sonore énergique ajoutent à l’attrait du jeu.
- Différents niveaux avec des motifs variés maintiennent l’intérêt du joueur.
Points Négatifs
- Le contrôle indirect de Bubbles peut être frustrant pour certains joueurs car il nécessite un temps d’adaptation.
- Le nombre limité de niveaux peut entraîner une répétitivité une fois que les joueurs maîtrisent le système de contrôle.
- Les mêmes graphismes et les mêmes effets sonores peuvent sembler monotones après plusieurs heures de jeu continu.
Autres Informations Intéressantes
- Clu Clu Land a été réédité sur divers services de console virtuelle, permettant à de nouvelles générations de découvrir le jeu.
- Le principe de révéler des motifs peut être vu comme un ancêtre des jeux de type puzzle moderne.
- La conception unique de Clu Clu Land a inspiré d’autres jeux en termes de mécanique de jeu indirecte.