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Général
- Titre : Burai Fighter
- Studio : KID
- Plateforme : NES
- Genre : Shoot ’em up
- Date de sortie : 1990
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Burai Fighter sur NES
Développement et Conception
- Développeur : KID (Kindle Imagine Develop)
- Éditeur : Taxan (États-Unis), Taito (Japon), Nintendo (Europe)
- Date de sortie : 1990
- Concepteurs : Norihisa Mikami et Kouichi Yotsui
- Contexte du développement : Burai Fighter a été développé durant l’âge d’or des shoot ’em ups, inspiré par des titres populaires de l’époque, cherchant à introduire de nouvelles mécaniques de jeu.
Gameplay
- Genre : Shoot ’em up
- Modes de jeu : Un joueur
- Système de contrôle : Le joueur contrôle un soldat spatial équipé d’un jetpack avec lequel il peut se déplacer dans toutes les directions.
- Mécaniques de tir : Tir multidirectionnel permettant de viser dans huit directions différentes.
- Progression : Se déroule sur 7 niveaux qui varient en direction et en vitesse de défilement.
- Arsenal : Plusieurs améliorations d’armes disponibles comme les missiles, le laser, et l’anneau, chacune ayant ses propres avantages et inconvénients.
- Boss de fin de niveau : Chaque niveau se conclut par un combat contre un boss unique.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : NES (Nintendo Entertainment System)
- Graphismes : 8-bit avec une palette de couleurs vives et des arrière-plans détaillés diversifiés.
- Système audio : Composé par Norio Nakagata, la bande sonore utilise au mieux les capacités sonores de la NES.
Bande Sonore
- Compositeur : Norio Nakagata, connu pour d’autres travaux sur plusieurs jeux vidéo classiques.
- Style musical : Rythmes entraînants caractérisés par des mélodies dynamiques qui suivent l’intensité de l’action à l’écran.
- Impact : La musique renforce l’immersion et le suspense tout au long du jeu grâce à des compositions adaptées aux niveaux.
Points Positifs
- Design innovant : Le mode de tir multidirectionnel et la liberté de déplacement améliore l’expérience du joueur.
- Variété des niveaux : Les niveaux sont variés non seulement en termes de design mais aussi en termes de défis.
- Durée de vie : Différents niveaux de difficulté assurent une rejouabilité tout en offrant un défi continu aux joueurs expérimentés.
- Graphismes et son : Malgré les limitations techniques de la NES, le jeu parvient à offrir une expérience visuellement et auditivement agréable.
Points Négatifs
- Difficulté : Peut être frustrant pour les nouveaux joueurs car les ennemis apparaissent souvent soudainement et attaquent de manière agressive.
- Contrôles : Bien que le tir multidirectionnel soit innovant, il peut être imprécis et difficile à maîtriser.
- Répétitivité : Comme d’autres jeux du genre, le gameplay peut devenir répétitif après plusieurs heures de jeu.
Anecdotes Intéressantes
- La version Game Boy de Burai Fighter, nommée “Burai Fighter Deluxe”, offre une expérience similaire mais adaptée aux capacités portables de la console.
- Le jeu a été bien accueilli à sa sortie et est souvent considéré comme un titre sous-estimé de la bibliothèque de la NES.
- Burai Fighter a été l’un des premiers jeux à intégrer une option de difficulté “Impossible”, poussant les joueurs à leurs limites.