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Blaster Master

Général

  • Titre : Blaster Master
  • Studio : Sunsoft
  • Plateforme : NES
  • Genre : Metroidvania/Run and gun
  • Date de sortie : 1988

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Blaster Master sur NES

Développement et Conception

  • Développeur : Sunsoft
  • Concepteur : Yoshiaki Iwata
  • Date de sortie : 1988
  • Inspiration : Le jeu a été inspiré par des mécaniques de jeu mixtes, combinant des éléments de plateformes avec des phases d’exploration.
  • Concept : L’idée était de mixer deux styles de gameplay distincts: un gameplay en plateforme à défilement horizontal et un gameplay à la troisième personne en vue de dessus.

Gameplay

  • Genre : Jeu de plateforme d’action-aventure
  • Modes de jeu : Un joueur
  • Mécanique principale : Le joueur contrôle un personnage nommé Jason et son véhicule Sophia le 3ème.
  • Exploration : Le jeu combine des niveaux en plateforme avec l’exploration de huit zones distinctes.
  • Ennemis et boss : Chaque zone contient des ennemis variés et se termine par un combat de boss.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
  • Graphismes : Les graphismes étaient avancés pour l’époque avec une palette de couleurs variée et des environnements bien détaillés.
  • Structure : Le jeu utilise une structure non linéaire permettant une certaine liberté d’exploration.

Bande Sonore

  • Compositeur : Naoki Kodaka
  • Musique : La bande sonore du jeu est saluée pour ses mélodies mémorables et dynamiques, contribuant à l’immersion du joueur.
  • Impact : Les musiques de Blaster Master sont appréciées pour leur pertinence dans l’ambiance du jeu et restent populaires parmi les fans de musiques vidéoludiques.

Points Positifs

  • Variété du Gameplay : La fusion des éléments de plateforme et d’exploration offre une expérience de jeu unique et engageante.
  • Design des niveaux : La diversité et la complexité des niveaux offrent un bon équilibre entre défi et plaisir.
  • Bande sonore : Une musique accrocheuse qui complète parfaitement l’action et l’atmosphère du jeu.

Points Négatifs

  • Difficulté : La courbe de difficulté peut être abrupte pour certains joueurs, notamment dans les phases de boss.
  • Absence de sauvegarde : L’absence de sauvegarde ou de système de mot de passe rend le jeu assez exigeant en termes de temps d’engagement pour progresser.

Informations Diverses

  • Réception : Blaster Master a été bien accueilli par la critique et les joueurs, devenant un classique culte de la NES.
  • Suites : Le succès de Blaster Master a engendré plusieurs suites sur différentes plateformes, étendant son héritage à travers les décennies.
  • Impact culturel : Blaster Master est souvent cité comme une influence majeure dans le genre des jeux d’action-aventure, notamment par d’autres développeurs de jeux.

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