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Général
- Titre : Blaster Master
- Studio : Sunsoft
- Plateforme : NES
- Genre : Metroidvania/Run and gun
- Date de sortie : 1988
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Blaster Master sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Sunsoft
- Concepteur : Yoshiaki Iwata
- Date de sortie : 1988
- Inspiration : Le jeu a été inspiré par des mécaniques de jeu mixtes, combinant des éléments de plateformes avec des phases d’exploration.
- Concept : L’idée était de mixer deux styles de gameplay distincts: un gameplay en plateforme à défilement horizontal et un gameplay à la troisième personne en vue de dessus.
Gameplay
- Genre : Jeu de plateforme d’action-aventure
- Modes de jeu : Un joueur
- Mécanique principale : Le joueur contrôle un personnage nommé Jason et son véhicule Sophia le 3ème.
- Exploration : Le jeu combine des niveaux en plateforme avec l’exploration de huit zones distinctes.
- Ennemis et boss : Chaque zone contient des ennemis variés et se termine par un combat de boss.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
- Graphismes : Les graphismes étaient avancés pour l’époque avec une palette de couleurs variée et des environnements bien détaillés.
- Structure : Le jeu utilise une structure non linéaire permettant une certaine liberté d’exploration.
Bande Sonore
- Compositeur : Naoki Kodaka
- Musique : La bande sonore du jeu est saluée pour ses mélodies mémorables et dynamiques, contribuant à l’immersion du joueur.
- Impact : Les musiques de Blaster Master sont appréciées pour leur pertinence dans l’ambiance du jeu et restent populaires parmi les fans de musiques vidéoludiques.
Points Positifs
- Variété du Gameplay : La fusion des éléments de plateforme et d’exploration offre une expérience de jeu unique et engageante.
- Design des niveaux : La diversité et la complexité des niveaux offrent un bon équilibre entre défi et plaisir.
- Bande sonore : Une musique accrocheuse qui complète parfaitement l’action et l’atmosphère du jeu.
Points Négatifs
- Difficulté : La courbe de difficulté peut être abrupte pour certains joueurs, notamment dans les phases de boss.
- Absence de sauvegarde : L’absence de sauvegarde ou de système de mot de passe rend le jeu assez exigeant en termes de temps d’engagement pour progresser.
Informations Diverses
- Réception : Blaster Master a été bien accueilli par la critique et les joueurs, devenant un classique culte de la NES.
- Suites : Le succès de Blaster Master a engendré plusieurs suites sur différentes plateformes, étendant son héritage à travers les décennies.
- Impact culturel : Blaster Master est souvent cité comme une influence majeure dans le genre des jeux d’action-aventure, notamment par d’autres développeurs de jeux.