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World Cup USA ’94

Général

  • Titre : World Cup USA ’94
  • Studio : Tiertex Design Studios
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Sport
  • Date de sortie : 1994

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World Cup USA ’94 sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu World Cup USA ’94 a été développé par Tiertex Design Studios.
  • Éditeur : Il a été édité par U.S. Gold.
  • Contexte de développement : Sorti en 1994, le jeu est basé sur la Coupe du Monde de la FIFA de 1994, qui a eu lieu aux États-Unis. Le jeu a été développé pour coïncider avec cet événement mondial.
  • Plateforme : Bien que le jeu ait été développé pour plusieurs plateformes, cette version est spécifiquement pour la Game Boy.

Gameplay

  • Mode de jeu : World Cup USA ’94 est principalement un jeu de simulation de football où le joueur peut contrôler une des équipes nationales participant à la Coupe du Monde de 1994.
  • Options de jeu : Les joueurs peuvent choisir entre différents types de matchs, dont des matchs amicaux et des tournois. Le mode tournoi simule la progression d’une équipe à travers les étapes de la compétition de la Coupe du Monde.
  • Contrôles : Les commandes sont assez basiques, avec des boutons dédiés pour passer, tirer et tacler. La simplicité des commandes est adaptée à la console portable de la Game Boy.
  • Graphismes et animations : Les graphismes du jeu, bien que limités par le matériel de la Game Boy, tentent de représenter chaque équipe nationale avec précision. Le jeu utilise des sprites simples pour les joueurs et le ballon.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Le jeu utilise un moteur de jeu conçu spécifiquement pour les plateformes portables, optimisant la visibilité et la réactivité sur l’écran de la Game Boy.
  • Système sonore : La bande sonore du jeu, bien que limitée par les capacités techniques de la Game Boy, comprend des thèmes musicaux basiques ainsi que des effets sonores pour les tirs et les applaudissements du public.

Bande Sonore

  • Ambiance musicale : La musique du jeu, bien que répétitive, tente de capturer l’énergie et l’excitation d’un événement de la Coupe du Monde.
  • Effets sonores : Les effets sonores incluent des sons associables aux matchs de football comme le coup de sifflet de l’arbitre, les tirs et les ovations du public.

Points Positifs

  • Accessibilité : Le jeu est relativement facile à prendre en main grâce à ses contrôles simples, ce qui le rend accessible aux jeunes joueurs.
  • Adaptation mobile : En tant que jeu portable, il permet aux fans de football de profiter de l’expérience de la Coupe du Monde en déplacement.
  • Variété des équipes : Plusieurs équipes nationales disponibles offrent une diversité de choix pour les joueurs.

Points Négatifs

  • Limitations techniques : Les limitations de la Game Boy en termes de graphismes et de son sont perceptibles, et ne permettent pas de représenter la richesse d’un événement comme la Coupe du Monde dans toute sa grandeur.
  • Gameplay répétitif : Le manque de diversité dans le gameplay peut le rendre répétitif pour certains joueurs après un certain temps.
  • IA simpliste : L’intelligence artificielle du jeu peut être basique, ce qui peut réduire le challenge pour les joueurs expérimentés.

Informations Supplémentaires

  • Date de sortie : 1994
  • Popularité : En tant qu’adaptation d’un événement mondialement suivi, World Cup USA ’94 a attiré l’attention des fans de football et des passionnés de jeux vidéo, bien qu’il soit surtout reconnu sur les plateformes plus puissantes que la Game Boy.

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