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Général
- Titre : Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen
- Studio : ASCII Corporation
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Dungeon crawler/RPG
- Date de sortie : 1991
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Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen
Développement et Conception
- Développeur : Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen a été développé par le studio japonais ASCII Corporation.
- Date de sortie : Le jeu est sorti sur Game Boy le 30 décembre 1991 exclusivement au Japon.
- Inspirations : Le jeu s’inspire fortement des titres précédents de la série Wizardry, connus pour leur gameplay de type RPG en vue à la première personne et leurs donjons labyrinthiques.
Gameplay
- Genre : Jeu de rôle en vue à la première personne.
- Mécaniques de jeu : Les joueurs naviguent à travers des labyrinthes complexes, combattent des monstres et collectent divers trésors. Le jeu inclut la gestion d’une équipe de personnages, chacun avec des classes et des compétences spécifiques.
- Progression : Les joueurs montent de niveau en gagnant de l’expérience via des combats et accomplissent des quêtes pour faire avancer l’histoire.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu a été conçu exclusivement pour la Game Boy.
- Graphismes : Utilise des graphismes en noir et blanc avec des sprites simples, typiques de la Game Boy.
- Système de sauvegarde : Inclut un système de sauvegarde permettant de sauvegarder la progression à plusieurs points du jeu.
Bande Sonore
- Compositeur : La bande sonore a été composée par Kentaro Haneda, qui a travaillé sur d’autres titres de la série Wizardry.
- Style musical : Des thèmes musicaux immersifs qui accompagnent l’exploration et les combats du jeu.
Points Positifs
- Expérience fidèle : Le jeu reste fidèle à l’esprit des premiers Wizardry avec une gestion stratégique d’équipe et des donjons complexes.
- Durée de vie : Les labyrinthes et la difficulté représentent un défi substantiel pour les joueurs, augmentant la durée de vie du jeu.
Points Négatifs
- Accessibilité : La complexité du jeu et son exigence peuvent être décourageantes pour les nouveaux joueurs ou ceux qui ne sont pas familiers avec la série.
- Graphismes limités : Les graphismes simplistes peuvent ne pas être attractifs pour les joueurs modernes habitués aux effets visuels plus avancés.
Informations supplémentaires
- Impact : Bien que peu connu en dehors du Japon, Wizardry Gaiden I a contribué à maintenir l’intérêt pour la série Wizardry dans les années 90 au Japon.
- Suivis : Le succès du jeu a conduit à la création de plusieurs suites, formant la série Wizardry Gaiden.