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Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen

Général

  • Titre : Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen
  • Studio : ASCII Corporation
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Dungeon crawler/RPG
  • Date de sortie : 1991

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Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen

Développement et Conception

  • Développeur : Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen a été développé par le studio japonais ASCII Corporation.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti sur Game Boy le 30 décembre 1991 exclusivement au Japon.
  • Inspirations : Le jeu s’inspire fortement des titres précédents de la série Wizardry, connus pour leur gameplay de type RPG en vue à la première personne et leurs donjons labyrinthiques.

Gameplay

  • Genre : Jeu de rôle en vue à la première personne.
  • Mécaniques de jeu : Les joueurs naviguent à travers des labyrinthes complexes, combattent des monstres et collectent divers trésors. Le jeu inclut la gestion d’une équipe de personnages, chacun avec des classes et des compétences spécifiques.
  • Progression : Les joueurs montent de niveau en gagnant de l’expérience via des combats et accomplissent des quêtes pour faire avancer l’histoire.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Le jeu a été conçu exclusivement pour la Game Boy.
  • Graphismes : Utilise des graphismes en noir et blanc avec des sprites simples, typiques de la Game Boy.
  • Système de sauvegarde : Inclut un système de sauvegarde permettant de sauvegarder la progression à plusieurs points du jeu.

Bande Sonore

  • Compositeur : La bande sonore a été composée par Kentaro Haneda, qui a travaillé sur d’autres titres de la série Wizardry.
  • Style musical : Des thèmes musicaux immersifs qui accompagnent l’exploration et les combats du jeu.

Points Positifs

  • Expérience fidèle : Le jeu reste fidèle à l’esprit des premiers Wizardry avec une gestion stratégique d’équipe et des donjons complexes.
  • Durée de vie : Les labyrinthes et la difficulté représentent un défi substantiel pour les joueurs, augmentant la durée de vie du jeu.

Points Négatifs

  • Accessibilité : La complexité du jeu et son exigence peuvent être décourageantes pour les nouveaux joueurs ou ceux qui ne sont pas familiers avec la série.
  • Graphismes limités : Les graphismes simplistes peuvent ne pas être attractifs pour les joueurs modernes habitués aux effets visuels plus avancés.

Informations supplémentaires

  • Impact : Bien que peu connu en dehors du Japon, Wizardry Gaiden I a contribué à maintenir l’intérêt pour la série Wizardry dans les années 90 au Japon.
  • Suivis : Le succès du jeu a conduit à la création de plusieurs suites, formant la série Wizardry Gaiden.

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