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Général
- Titre : Umi no Nushi Tsuri 2
- Studio : Tose
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Jeu de pêche
- Date de sortie : 1995
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Umi no Nushi Tsuri 2 sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Victor Interactive Software (anciennement Pack-In-Video avant sa fusion avec Victor Entertainment).
- Éditeur : Victor Interactive Software était responsable de l’édition du jeu.
- Lancement : Umi no Nushi Tsuri 2 est sorti au Japon en 1995 sans sortie officielle en dehors du Japon.
Gameplay
- Genre : jeu de simulation de pêche avec des éléments de RPG.
- Objectif : Le joueur incarne un pêcheur qui explore des environnements marins à la recherche de poissons rares et exotiques.
- Progression : Le joueur peut interagir avec différents personnages non jouables (PNJ), accomplir des quêtes et gagner des équipements améliorés pour faciliter la capture de poissons.
- Mécaniques : Le jeu combine exploration et stratégie, obligeant le joueur à choisir le bon équipement et les bons appâts pour chaque type de poisson.
- Éléments de RPG : Amélioration des compétences du personnage, collecte de ressources et résolution de quêtes.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement disponible sur Game Boy.
- Graphismes : Utilisation de sprites simples et colorés typiques des jeux de la plateforme Game Boy.
- Performances : Le jeu est conçu pour fonctionner sans ralentissement sur le matériel limité de la Game Boy.
Bande Sonore
- Composée par : La musique du jeu est réalisée par un compositeur de Victor Interactive Software, intégrant des sons 8-bits caractéristiques.
- Effets sonores : Des effets immersifs accompagnent les différentes actions du jeu, tels que la capture du poisson et l’interaction avec l’environnement.
Points Positifs
- Naturellement engageant : Le jeu attire les amateurs de simulation de pêche et de RPG.
- Variété : Une gamme impressionnante de poissons et de défis variés assure une expérience renouvelée à chaque partie.
- Durée de Vie : Avec ses quêtes et défis assortis, le jeu offre une grande durabilité.
Points Négatifs
- Limité aux joueurs japonais : Le jeu n’ayant jamais été traduit officiellement, la barrière de la langue peut être un obstacle pour les non-japonisants.
- Graphismes datés : Comme de nombreux jeux Game Boy, les graphismes peuvent sembler rudimentaires pour les joueurs modernes.
- Répit répétitif : Comme tout simulateur de pêche, il peut devenir répétitif pour certains joueurs après un certain temps.