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Général
- Titre : Tsume Shōgi Hyakuban Shōbu
- Studio : Tomy
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Shogi
- Date de sortie : 1990
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Tsume Shōgi Hyakuban Shōbu sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Tsume Shōgi Hyakuban Shōbu a été développé par I.S.C Co., Ltd.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1995 au Japon.
- Conception : Le jeu fait partie du genre puzzle basé sur le Shōgi, un jeu traditionnel japonais semblable aux échecs.
Gameplay
- Type de jeu : Puzzle de Shōgi.
- Objectif : Résoudre des problèmes de Tsume Shōgi, une sorte de puzzle où le joueur doit faire échec et mat en un nombre limité de coups.
- Niveaux : Le jeu propose 100 problèmes de Tsume Shōgi de difficultés variées, d’où le nom “Hyakuban” (cent étapes).
- Accessibilité : Le jeu est exclusivement en japonais, ce qui peut représenter une barrière pour les non-locuteurs.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Affichage : Graphismes monochromes typiques de la Game Boy.
- Compatibilité : Jouable sur toutes les versions de Game Boy, ainsi que sur les consoles compatibles.
Bande Sonore
- Musique : Une bande sonore minimaliste en accord avec l’esthétique et l’ambiance du jeu de réflexion.
- Effets sonores : Sons simples soulignant les mouvements des pièces et les succès ou erreurs du joueur.
Points Positifs
- Richesse des Puzzles : Les 100 problèmes proposent un défi substantiel pour les amateurs de Shōgi.
- Approfondissement des Compétences : Utile pour ceux qui souhaitent améliorer leur compréhension du Shōgi à travers la résolution de Tsume.
- Portabilité : Le format Game Boy permet une expérience de jeu portable et pratique.
Points Négatifs
- Langue : Absence de traduction anglaise ou d’autres langues, limitant l’accessibilité.
- Graphismes Limités : Graphismes monochromes simples qui peuvent ne pas séduire les joueurs habitués à des visuels plus modernes.
- Niche : Il s’adresse principalement aux amateurs de Shōgi et peut ne pas intéresser un public plus large.
Informations Supplémentaires
- Impact Culturel : Le jeu est une excellente illustration de l’attrait du Shōgi en dehors de la télévision et du genre manga, poussant plus loin l’héritage culturel dans le domaine interactif.
- Contributions : Bien que le jeu n’ait pas eu un impact mondial majeur, il représente une part importante de la niche des jeux de réflexion de l’époque sur Game Boy.