
Général
- Titre : Super Mario Land
- Studio : Nintendo R&D1
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 1989
Trouvez votre version ici:
EBayIntroduction à Super Mario Land
Super Mario Land est un jeu vidéo de plateforme développé par Nintendo pour la console portable Game Boy. Sorti en 1989, il est l’un des titres de lancement de la console et a marqué l’introduction du personnage iconique de Mario sur une plateforme portable.
Développement et Conception
Équipe de Développement
- Le jeu a été développé principalement par Gunpei Yokoi, un pionnier de Nintendo et créateur de la Game Boy.
- C’était l’un des rares jeux Mario classiques à ne pas avoir été dirigé par Shigeru Miyamoto.
Objectifs de Conception
- Créer un jeu qui maintiendrait les traditions des jeux Mario tout en s’adaptant aux contraintes techniques de la Game Boy.
- Introduire de nouveaux éléments pour renouveler l’intérêt et l’engagement des joueurs.
Gameplay
- Super Mario Land reprend le gameplay classique des jeux Mario avec un défilement horizontal et des niveaux à terminer en un temps limité.
- Le jeu introduit de nouveaux ennemis et power-ups, comme la fleur superball qui permet à Mario de lancer des boules projectiles.
- Contrairement aux autres jeux Mario de l’époque, Super Mario Land inclut des véhicules avec des niveaux de shooter, dont un sous-marin et un avion.
Structure des Niveaux
- Le jeu est divisé en quatre mondes, chacun composé de trois niveaux.
- Chaque monde se termine par une bataille de boss unique.
Caractéristiques Techniques
- Resolution limitée par l’écran de la Game Boy, ce qui pousse à des graphismes simples mais fonctionnels.
- Le jeu utilise la palette de quatre nuances de gris de la Game Boy, intégrant des graphismes minimalistes mais efficaces pour l’époque.
Bande Sonore
- Les musiques du jeu ont été composées par Hirokazu Tanaka.
- La bande sonore est notable pour sa capacité à capturer l’essence des jeux Mario tout en introduisant de nouveaux thèmes mémorables adaptés au matériel sonore limité de la Game Boy.
Réception Critique
Points Positifs
- La capacité à capturer l’expérience Mario sur une console portable a été largement saluée.
- Les niveaux de véhicule ont été appréciés comme une innovation bienvenue.
- La musique et le design sonore ont reçu des éloges pour leur qualité malgré les limitations techniques.
Points Négatifs
- Certains critiques ont noté la relative brièveté du jeu comparée à d’autres titres de la série.
- Le changement dans la direction artistique a été un point de discussion, car certains éléments semblaient dérivés ou déviant de l’esthétique traditionnelle de Mario.
Impact et Héritage
- Super Mario Land a été une pierre angulaire pour la popularité de la Game Boy, contribuant à son succès commercial mondial.
- Le jeu reste un incontournable pour les fans de Mario et de la Game Boy, étant souvent mentionné pour sa contribution à l’industrie du jeu sur console portable.
- Il a donné naissance à deux suites qui ont développé les concepts introduits dans ce premier opus.