
Général
- Titre : Spanky’s Quest
- Studio : Natsume
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Action-réflexion
- Date de sortie : 1991
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EBaySpanky’s Quest sur Game Boy
Contexte de développement
- Édité par: Natsume
- Développé par: Natsume
- Date de sortie: 1991
Spanky’s Quest a été développé par Natsume, un développeur et éditeur japonais reconnu pour de nombreux titres à succès sur diverses plateformes de jeu, y compris la Game Boy. Le jeu a été conçu à l’apogée de la popularité de la console portable classique de Nintendo, mettant en avant des mécaniques innovantes et un gameplay distinctif.
Conception et gameplay
Dans Spanky’s Quest, le joueur incarne un singe nommé Spanky. Le but du jeu est de naviguer à travers différents niveaux en utilisant des ballons pour éliminer les ennemis et collecter des clés afin de passer à la zone suivante. Les niveaux sont bourrés de puzzles et d’ennemis variés, intégrant des éléments d’action et de stratégie.
Mécaniques de jeu
- Spanky peut lancer des ballons qui éclatent en objets pour détruire les ennemis.
- Différents types de ballons produisent divers effets lorsqu’ils éclatent.
- Le jeu comporte plusieurs niveaux, chacun avec ses défis uniques.
- Les joueurs doivent collecter des clés pour progresser dans les niveaux.
Caractéristiques techniques
- Plateformes: Game Boy
- Graphismes 2D pixel art typiques de l’époque de la Game Boy.
- Système de mot de passe pour continuer le jeu après l’avoir éteint.
Bande sonore
La bande sonore de Spanky’s Quest est un élément notable du jeu, composée par Hiroyuki Iwatsuki. Elle propose des mélodies dynamiques et engageantes qui complètent bien le gameplay et l’ambiance du jeu.
Points positifs
- Gameplay innovant: L’utilisation de ballons comme arme offre une dynamique unique.
- Niveaux variés: Chaque niveau propose des défis distincts et engageants.
- Bande sonore engageante: Musique de fond qui améliore l’expérience de jeu.
- Résolution de puzzles: Éléments stratégiques qui ajoutent de la profondeur au jeu.
Points négatifs
- Graphismes limités: En raison des capacités de la Game Boy, les graphismes peuvent sembler sommaires par rapport aux standards modernes.
- Difficulté par moments élevée: Certains niveaux peuvent être très difficiles, ce qui peut frustrer certains joueurs.
- Répétitivité: Bien que varié, le gameplay peut devenir répétitif au fil du temps.
Anecdotes et informations intéressantes
- Une version du jeu a également été publiée sur Super Nintendo Entertainment System (SNES), avec des graphismes améliorés et de légères modifications du gameplay.
- Spanky’s Quest a contribué à renforcer la réputation de Natsume en tant que développeur de jeux amusants et inventifs sur les plateformes de Nintendo.