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Général
- Titre : Rolan’s Curse
- Studio : Jaleco
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 1990
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Rolan’s Curse sur Game Boy
Développement et Conception
- Éditeur : Rolan’s Curse a été publié par Vic Tokai, une société japonaise connue pour avoir développé et édité divers titres pour les consoles de Nintendo durant les années 80 et 90.
- Développeur : Le jeu a été développé en interne par Vic Tokai.
- Conception : Rolan’s Curse est conçu comme un jeu d’action-RPG, inspiré par des classiques du genre mais adapté pour le hardware limité de la Game Boy.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1990 au Japon sous le titre “Velious Roland no Majuu” et en 1991 en Amérique du Nord.
Gameplay
- Genre : Action-RPG.
- Perspective : Vue de dessus, typique des jeux d’action-RPG de cette époque.
- Objectif : Le joueur contrôle un héros chargé de libérer le royaume de la malédiction lancée par un démon tyrannique.
- Système de combat : Le jeu propose des combats en temps réel contre divers ennemis dispersés à travers un monde semi-ouvert que le joueur doit explorer.
- Progression : Récupération d’objets et de l’équipement pour améliorer les compétences et capacités du personnage principal.
Caractéristiques Techniques
- Support : Cartouche pour la console Game Boy.
- Graphismes : Graphismes monochromes en 2D, typiques des jeux de l’époque sur Game Boy.
- Son : Utilisation des capacités sonores limitées de la Game Boy pour créer une bande sonore immersive et des effets sonores qui ajoutent à l’ambiance du jeu.
- Commandes : Contrôles simples utilisant les boutons de la Game Boy pour naviguer, attaquer et utiliser des objets.
Bande Sonore
- Composition musicale : La bande sonore est composée de morceaux simples mais mémorables qui accompagnent bien les différentes zones et situations du jeu.
- Effets Sonores : Incluent les bruitages de l’attaque, des interactions avec l’environnement et les sons des ennemis.
Points Positifs
- Simplicité : Un jeu accessible aux nouveaux joueurs grâce à son gameplay intuitif et sa structure claire.
- Répétabilité : Propose une rejouabilité grâce à la collecte d’objets, ce qui encourage l’exploration de chaque niveau.
- Musique : La bande sonore aide à créer une atmosphère engageante tout au long du jeu.
Points Négatifs
- Graphismes Limités : Bien que typiques pour un jeu sur Game Boy, les graphismes peuvent sembler très simples comparés aux standards modernes.
- Durée de Vie : Le jeu peut être relativement court une fois que le joueur comprend le gameplay et la résolution des niveaux.
- Difficulté Inégale : Certaines sections peuvent présenter des pics de difficulté inattendus pour les nouveaux joueurs.