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Général
- Titre : Robin des Bois, prince des voleurs
- Studio : Sculptured Software
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Action-adventure
- Date de sortie : 1991
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Robin des Bois: Prince des Voleurs – Game Boy
Développement et Conception
- Le jeu “Robin des Bois: Prince des Voleurs” sur Game Boy est basé sur le film éponyme sorti en 1991, mettant en vedette Kevin Costner.
- Il a été développé par Sculptured Software et édité par Virgin Games.
- Le jeu est sorti en 1991, en parallèle au lancement du film, exploitant sa popularité pour toucher un large public.
- Les développeurs ont travaillé à transposer l’univers médiéval du film en une expérience de jeu portable tout en respectant les limitations techniques de la Game Boy.
Gameplay
- Il s’agit d’un jeu d’action-aventure à défilement horizontal.
- Les joueurs incarnent le personnage de Robin des Bois, qui doit sauver son amie Marian et renverser le Shérif de Nottingham.
- Le jeu propose une variété de niveaux inspirés des scènes du film, incluant des forêts, des châteaux et des villages.
- Robin peut utiliser une épée et un arc pour combattre différents ennemis tels que des soldats et des mercenaires.
- Des sections du jeu nécessitent de résoudre des énigmes ou d’éviter des pièges, ajoutant une dimension stratégique au gameplay.
Caractéristiques Techniques
- Conçu spécifiquement pour la Game Boy, il utilise les limitations monochromes de l’écran pour offrir des graphismes stylisés mais détaillés.
- Le jeu est composé de plusieurs niveaux de plus en plus difficiles, conçus pour maintenir l’engagement du joueur.
- Un système sonore qui tente de reproduire l’ambiance héroïque et médiévale du film grâce aux capacités audio limitées de la Game Boy.
Bande Sonore
- La musique du jeu s’inspire fortement de la bande originale composée par Michael Kamen pour le film.
- Les limitations des capacités audio de la Game Boy ont conduit les compositeurs à simplifier les mélodies tout en conservant un esprit aventureux.
- Les effets sonores incluent des bruits de combats, des tirs d’arc et des interactions avec l’environnement.
Points Positifs
- Fidèle adaptation de l’univers du film, permettant aux fans de retrouver les moments forts du long-métrage.
- Gameplay varié grâce à l’intégration d’énigmes et à la diversité des niveaux.
- Rejouabilité renforcée par la difficulté évolutive du jeu.
Points Négatifs
- La limitation graphique de la Game Boy peut rendre certains éléments du gameplay difficile à discerner.
- Les contrôles peuvent paraître rigides et peu intuitifs pour certains joueurs, affectant l’expérience globale.
- L’adaptation sonore, bien qu’ambitieuse, peut paraître répétitive après de longues sessions de jeu.
Informations Complémentaires
- Le jeu a également été adapté sur d’autres plateformes de l’époque, avec des différences notables dans la jouabilité et les graphismes.
- Il a été bien reçu par les fans pour sa capacité à capter l’esprit du film malgré les limitations techniques de la console.