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Général
- Titre : Prince of Persia
- Studio : Motivetime Ltd.
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Plateforme/Action-adventure.
- Date de sortie : 1992
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Prince of Persia sur Game Boy
Développement
- Année de sortie : Prince of Persia a été adapté pour la Game Boy en 1992.
- Développeur : La version Game Boy a été développée par Micronics.
- Éditeur : L’éditeur pour cette version était Ubisoft.
- Contexte : Le jeu original a été conçu par Jordan Mechner et a été un succès sur les ordinateurs personnels avant son adaptation aux consoles.
Conception
- Grafismes : Considérant les limites techniques de la Game Boy, les graphismes ont été simplifiés mais réussissent à capturer l’esthétique et le ton du jeu original.
- Animation : L’animation fluide pour laquelle Prince of Persia est connu a été un défi à adapter en raison du matériel limité de la Game Boy.
Gameplay
- Mécanique : Les joueurs contrôlent le Prince dans sa quête pour sauver la Princesse. Le jeu implique des sauts de précision, des résolutions d’énigmes et des combats.
- Durée : Le joueur dispose d’un temps limité pour terminer le jeu, ce qui ajoute un élément de pression et de stratégie.
- Niveaux : La version Game Boy comprend les mêmes niveaux tendus et labyrinthiques que l’original.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Game Boy.
- Son : La bande sonore est simplifiée pour correspondre aux capacités sonores de la Game Boy, mais elle conserve l’atmosphère tendue du jeu.
- Capacité : Cartouche Game Boy classique avec une limitation significative par rapport aux versions PC du jeu.
Bande sonore
- Composition : La musique de fond est minimaliste, avec des effets sonores qui contribuent à l’atmosphère immersive du jeu.
- Limitation : En raison du hardware de la Game Boy, la bande sonore est beaucoup plus simple comparée aux versions sur ordinateur.
Points positifs
- Adaptation fidèle à l’esprit du jeu original malgré les limitations techniques.
- Gameplay stimulant et stratégique, nécessitant réflexion et rapidité.
- Les puristes de la série apprécieront la tentative de recréer la même expérience captivante sur un matériel portable.
Points négatifs
- Les graphismes et animations sont simplifiés ce qui peut décevoir certains fans des versions plus avancées.
- La difficulté est accrue par les contrôles qui peuvent parfois sembler rigides.
- La bande sonore est moins impressionnante que sur les autres plateformes, ce qui peut nuire à l’immersion complète.
Faits intéressants
- Prince of Persia est l’un des premiers jeux à avoir utilisé la technique de rotoscopie pour ses animations, bien que cette technique soit moins visible dans la version Game Boy.
- Malgré les limitations, cette version reste un exemple de la polyvalence de la Game Boy dans l’adaptation de jeux plus complexes.