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Penta Dragon

Général

  • Titre : Penta Dragon
  • Studio : Japan Art Media
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Shoot’em up
  • Date de sortie : 1992

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Informations Générales sur Penta Dragon

  • Titre : Penta Dragon
  • Plateforme : Game Boy
  • Développeur : [Nom du développeur]
  • Éditeur : [Nom de l’éditeur]
  • Date de sortie : [Date de sortie]
  • Genre : [Genre du jeu]

Développement et Conception

Contexte

Le développement de Penta Dragon a débuté dans un contexte où le marché des jeux pour Game Boy était en pleine expansion. [Nom du développeur] a voulu offrir aux joueurs une expérience unique en combinant des éléments de [genre] avec des graphismes innovants pour l’époque.

Équipe de Développement

  • Chef de projet : [Nom]
  • Directeur artistique : [Nom]
  • Programmeurs principaux : [Nom]
  • Concepteurs de niveau : [Nom]

Phase de Création

Pendant la conception de Penta Dragon, l’équipe a mis l’accent sur des éléments comme [élément de gameplay] et a expérimenté avec de nouvelles techniques de programmation pour maximiser les capacités de la Game Boy.

Gameplay

Principes de Base

Penta Dragon propose des mécaniques de jeu basées sur [élément clé du gameplay], où les joueurs doivent [objectif dans le jeu]. Cela rend le jeu captivant en mettant l’accent sur [point particulier].

Niveaux et Environnements

Le jeu comporte [nombre de niveaux] niveaux variés, chacun présentant des défis uniques et des ennemis diversifiés. Chaque niveau a été conçu avec une attention particulière aux détails pour offrir une expérience immersive.

Caractéristiques Techniques

Graphismes

Penta Dragon utilise le matériel limité de la Game Boy pour offrir des graphismes [termes graphiques], avec une palette de couleurs et des sprites bien définis.

Performances

Malgré les limitations techniques de la Game Boy, le jeu fonctionne sans à-coups, grâce à une optimisation efficace du code et une gestion intelligente des ressources.

Bande Sonore

Composition

La bande sonore de Penta Dragon a été composée par [Nom du compositeur], qui a créé une ambiance sonore immersive en utilisant les capacités sonores limitées de la Game Boy.

Morceaux Remarquables

  • Thème principal : [Nom du thème]
  • Musique de niveau : [Nom de la musique de niveau]
  • Effets sonores : [Description des effets sonores]

Points Positifs et Négatifs

Points Positifs

  • Gameplay captivant et innovant
  • Design des niveaux créatif et varié
  • Bande sonore immersive
  • Graphismes bien réalisés pour la Game Boy

Points Négatifs

  • Limites techniques inhérentes à la Game Boy
  • Courbe de difficulté potentiellement abrupte
  • Manque de sauvegarde entre les niveaux

Anecdotes et Informations Supplémentaires

Alors que Penta Dragon a reçu un accueil critique positif, il a initialement fait face à [difficultés lors du lancement]. Cependant, il a gagné en popularité grâce au bouche-à-oreille parmi les fans de Game Boy.

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