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Pac-In-Time

Général

  • Titre : Pac-In-Time
  • Studio : Namco
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Plateforme
  • Date de sortie : 1994

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Pac-In-Time sur Game Boy

Développement et Conception

  • Éditeur : Namco
  • Développeur : Kalisto Entertainment
  • Date de sortie : 1995
  • Plateforme : Game Boy
  • Pac-In-Time est une adaptation du jeu Fury of the Furries.
  • Le personnage principal a été remplacé par Pac-Man pour attirer les fans de la franchise.

Gameplay

  • Genre : Jeu de plateforme
  • Le joueur contrôle Pac-Man à travers différents niveaux pour récupérer des pastilles.
  • Chaque niveau nécessite de résoudre des énigmes et d’utiliser des compétences spéciales.
  • Pac-Man possède plusieurs capacités telles que nager, cracher des boulettes, et utiliser un grappin.
  • Les niveaux sont variés avec des ennemis et des pièges qui augmentent la difficulté.

Caractéristiques Techniques

  • Le jeu utilise une palette de couleurs limitée en raison des capacités de la Game Boy.
  • Les graphismes sont simples mais efficaces, avec un design de niveau détaillé.
  • La version Game Boy a été optimisée pour le matériel, avec des compromis sur les animations et la fluidité.

Bande Sonore

  • La musique de Pac-In-Time est joyeuse et engageante, visant à capturer l’esprit des jeux d’arcade de l’époque.
  • Les thèmes sont répétitifs mais s’intègrent bien dans le gameplay.
  • Les effets sonores ajoutent à l’immersion, en gardant le joueur engagé.

Points Positifs

  • La combinaison de jeu de plateforme avec des éléments de puzzle est rafraîchissante.
  • Les capacités variées de Pac-Man enrichissent le gameplay et la stratégie.
  • La reprise de certains éléments de Fury of the Furries offre une profondeur supplémentaire.
  • Le contrôle du personnage est globalement réactif, ce qui est essentiel pour un jeu de plateforme.

Points Négatifs

  • La version Game Boy souffre de limitations graphiques qui peuvent nuire à l’expérience.
  • Certains joueurs trouvent les niveaux répétitifs à long terme.
  • L’absence de couleur peut rendre la distinction des éléments à l’écran plus difficile.

Informations Supplémentaires

  • Le jeu appartient à une série d’adaptations sur différentes plateformes, dont la SNES et DOS.
  • Pac-In-Time sur Game Boy a permis d’introduire la franchise à une nouvelle génération de joueurs avec un design de jeu original.

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