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Général
- Titre : Maus, Die
- Studio : Kemco
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Puzzle-Action
- Date de sortie : 1991
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EBay
Maus, Die sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Aucun détail spécifique sur le développeur n’est largement disponible. Cela pourrait être dû à la nature limitée et peu médiatisée du jeu.
- Éditeur : L’éditeur du jeu reste également vague, car le jeu n’a pas atteint une reconnaissance internationale massive.
- Date de Sortie : Le jeu a été publié vers la fin de la popularité de la Game Boy, ce qui a pu contribuer à son obscurité.
- Objectifs de Conception : Offrir une expérience de jeu unique axée sur la stratégie et les puzzles.
Gameplay
- Genre : Puzzle et stratégie.
- Mécanique de Jeu : Le joueur doit guider une souris à travers différents niveaux en évitant les pièges et en récoltant des récompenses.
- Objectifs : Terminer chaque niveau en utilisant le moins de mouvements possibles pour obtenir de meilleures récompenses.
- Caractéristiques Spéciales : Chaque niveau propose des challenges uniques avec des solutions multiples, favorisant la créativité et la logique du joueur.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement sur Game Boy
- Graphismes : Utilisation des capacités graphiques limitées de la Game Boy pour créer des niveaux clairs et fonctionnels.
- Performance : Fonctionne de manière fluide selon les standards de la Game Boy, avec des temps de chargement inexistants.
Bande Sonore
- Musique : Compositions simples mais addictives qui soutiennent bien l’ambiance du jeu.
- Effets Sonores : Minimalistes, en raison des limitations de l’époque, mais efficaces pour indiquer les actions importantes dans le jeu.
Points Positifs
- Offre un défi de logique intéressant qui peut captiver les amateurs de puzzles.
- Les niveaux bien conçus et progressifs maintiennent l’engagement du joueur.
- Musique engageante qui contribue à l’immersion dans le jeu.
Points Négatifs
- Visuels limités par les capacités de la Game Boy, pouvant sembler trop simplistes pour les nouveaux joueurs.
- Absence de popularité, ce qui le rend difficile à trouver et peu reconnu parmi les jeux classiques.
- Le manque de diversité dans les niveaux peut décourager les joueurs à la recherche de nouveauté constante.