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Général
- Titre : Legend of the River King
- Studio : Tose
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Jeu de rôle
- Date de sortie : 1997
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Legend of the River King
Développement et Conception
- Développeur : Natsume, un studio japonais connu pour ses jeux de simulation et de rôle.
- Date de sortie : Lancé originellement en 1997 sur Game Boy, puis réédité pour la Game Boy Color.
- Conception : Le jeu combine des éléments de RPG avec la simulation de pêche, offrant une expérience unique qui mélange aventure et simulation.
- Inspiration : L’idée derrière le jeu vient de la culture japonaise de la pêche récréative et de l’amour pour le plein air.
Gameplay
- Mécaniques de jeu : Les joueurs doivent pêcher différents types de poissons pour progresser dans l’histoire.
- Système de Quêtes : Il existe plusieurs quêtes secondaires et interactions avec les villageois qui enrichissent l’expérience de jeu.
- Système de Progrès : À mesure que le joueur attrape des poissons, il gagne de l’argent et de l’expérience, améliorant ainsi son équipement de pêche.
- Multiplayer : Les joueurs peuvent échanger des poissons à travers le câble link Game Boy.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Disponible sur Game Boy et Game Boy Color.
- Visualisation : Graphismes en 2D typiques de la Game Boy, avec des améliorations de couleur sur la version Color.
- Technologie : Utilise la technique de “parallax scrolling” pour donner de la profondeur aux environnements aquatiques.
Bande Sonore
- Compositeur : Composé par le talentueux duo Iku Mizutani et Sayaka Fujita, connus pour leurs précédents succès chez Natsume.
- Style Musical : La bande sonore se veut apaisante et immersive, reflétant l’ambiance sereine de la pêche.
- Impact : La musique contribue grandement à l’ambiance globale du jeu, rendant l’expérience encore plus engageante.
Points Positifs
- Originalité : Combine de manière innovante les genres RPG et simulation de pêche.
- Ambiance : Créé une atmosphère relaxante et immersive qui captive le joueur.
- Durée de Vie : Offre de nombreuses heures de jeu grâce à ses diverses quêtes et interactions.
Points Négatifs
- Répétitivité : La mécanique de pêche peut devenir répétitive après de longues sessions de jeu.
- Graphismes Limitées : Comparé à des jeux plus modernes, les graphismes peuvent semble datés.
- Difficulté : Certains types de poissons peuvent être très difficiles à attraper, nécessitant parfois de la persévérance.
Informations Supplémentaires
- Séquel : Le jeu a connu plusieurs suites et spin-offs, témoignant de son succès et de sa popularité durable.
- Réception Critique : Bien que le jeu ait une base de fans dévouée, il a reçu des critiques mitigées en raison de sa répétitivité et de ses graphismes simplistes.