
Général
- Titre : Kaeru no Tame ni Kane wa Naru
- Studio : Nintendo EAD
- Plateforme : Game Boy
- Genre : action-aventure
- Date de sortie : 1992
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EBayKaeru no Tame ni Kane wa Naru: Un Classique de la Game Boy
Développement
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, littéralement traduit par “La Cloche Sonne pour les Grenouilles”, est un jeu d’action-aventure développé par Intelligent Systems et publié par Nintendo. Le jeu est sorti exclusivement au Japon le 4 septembre 1992. Bien que peu connu en dehors du Japon, ce jeu est devenu un véritable classique culte pour les amateurs de la Game Boy.
Conception
- Concepteur en chef : Yoshio Sakamoto, connu pour son travail sur la série Metroid.
- Direction artistique : L’équipe a opté pour une esthétique pixélisée distincte qui maximise les capacités de la Game Boy.
- Scénario : Le scénario suit l’histoire de deux princes, le Prince du Royaume Sablé et son rival, le Prince Richard. Leur quête contre le malfaisant roi Démon les entraîne dans des transformations magiques.
Gameplay
La mécanique de jeu de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru se distingue par ses éléments innovants et son approche unique :
- Transformations : Les joueurs contrôlent un prince qui peut se transformer en grenouille ou en serpent selon les besoins pour résoudre des énigmes et vaincre des ennemis spécifiques.
- Systèmes de combat : Les combats sont simplifiés : il suffit de courir dans les ennemis et l’issue de la bataille dépend des statistiques du joueur.
- Exploration et Énigmes : Les niveaux sont conçus pour encourager l’exploration et résoudre des énigmes en passant d’une forme à l’autre.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivité Game Boy.
- Graphismes : Utilise une palette de couleurs limitée et une faible résolution en adéquation avec les capacités techniques de la Game Boy.
- Audio : La bande sonore dynamique et mémorable a été composée par Shigehiro Takenouchi.
Bande Sonore
La musique du jeu, composée par Shigehiro Takenouchi, joue un rôle crucial dans la création de l’ambiance du jeu et est souvent citée pour ses morceaux accrocheurs et mémorables qui enrichissent l’expérience de jeu.
Points Positifs
- Originalité : Le concept unique de transformation et le système de combat simplifié sont souvent soulignés pour leur innovation.
- Scénario Attachant : L’histoire est engageante et pleine d’humour, ce qui a aidé à fidéliser les joueurs.
- Bande Sonore : La musique est variée et enrichit l’expérience de jeu à chaque niveau.
Points Négatifs
- Accessibilité : Jamais sorti au-delà du Japon, ce qui rend l’acquisition du jeu originale difficile pour les amateurs internationaux.
- Simplicité du Combat : Le système de combat automatisé a été critiqué pour sa simplicité excessive, limitant l’engagement des joueurs dans les batailles.
Éléments Intéressants
- Inspirations futures : Des éléments de gameplay et de conception ont influencé plus tard le développement de jeux Nintendo, tels que The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
- Communauté de Fans : Grâce aux efforts de traductions de fans, le jeu a acquis une popularité durable auprès des communautés de rétro-gaming en dehors du Japon.