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J.League Live ’95

Général

  • Titre : J.League Live ’95
  • Studio : Tose
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Sport.
  • Date de sortie : 1995

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J.League Live ’95 sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Graphic Research
  • Éditeur : Epoch Co., Ltd.
  • Année de sortie : 1995
  • Contexte : Basé sur la ligue professionnelle de football japonais, la J.League, très populaire dans les années 90.

Gameplay

  • Genre : Jeu de sport, football
  • Modes de jeu : Solo, multijoueur
  • Équipes : Comprend les équipes licenciées de la J.League de l’année 1995.
  • Mécaniques de jeu :
    • Système de contrôle simple adapté pour la Game Boy incluant passes, tirs et dribbles.
    • Possibilité de jouer des matchs amicaux ou un tournoi complet de la J.League.
    • La stratégie et le positionnement des joueurs sont clé pour gagner.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy
  • Graphismes : Utilisation de sprites détaillés pour représenter les joueurs et les stades dans les limites des capacités du Game Boy.
  • Audio : Musiques et effets sonores basiques en raison des limitations sonores de la console.

Bande Sonore

  • Composition : Musiques composées spécifiquement pour un environnement de match engageant.
  • Effets sonores : Bruits de fond imitant la foule, le sifflet de l’arbitre et les contacts de balle.

Points Positifs

  • Accessibilité du jeu grâce à des contrôles simples.
  • Licence officielle J.League ajoutant de l’authenticité.
  • Multijoueur permettant aux amateurs de football de jouer ensemble.

Points Négatifs

  • Graphismes dépassés par rapport aux standards actuels.
  • Nombre limité de mouvements et options stratégiques en jeu.
  • Conception sonore rudimentaire en raison des capacités limitées du Game Boy.

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