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Général
- Titre : J.League Live ’95
- Studio : Tose
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Sport.
- Date de sortie : 1995
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J.League Live ’95 sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Graphic Research
- Éditeur : Epoch Co., Ltd.
- Année de sortie : 1995
- Contexte : Basé sur la ligue professionnelle de football japonais, la J.League, très populaire dans les années 90.
Gameplay
- Genre : Jeu de sport, football
- Modes de jeu : Solo, multijoueur
- Équipes : Comprend les équipes licenciées de la J.League de l’année 1995.
- Mécaniques de jeu :
- Système de contrôle simple adapté pour la Game Boy incluant passes, tirs et dribbles.
- Possibilité de jouer des matchs amicaux ou un tournoi complet de la J.League.
- La stratégie et le positionnement des joueurs sont clé pour gagner.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Graphismes : Utilisation de sprites détaillés pour représenter les joueurs et les stades dans les limites des capacités du Game Boy.
- Audio : Musiques et effets sonores basiques en raison des limitations sonores de la console.
Bande Sonore
- Composition : Musiques composées spécifiquement pour un environnement de match engageant.
- Effets sonores : Bruits de fond imitant la foule, le sifflet de l’arbitre et les contacts de balle.
Points Positifs
- Accessibilité du jeu grâce à des contrôles simples.
- Licence officielle J.League ajoutant de l’authenticité.
- Multijoueur permettant aux amateurs de football de jouer ensemble.
Points Négatifs
- Graphismes dépassés par rapport aux standards actuels.
- Nombre limité de mouvements et options stratégiques en jeu.
- Conception sonore rudimentaire en raison des capacités limitées du Game Boy.