Aller au contenu
Général
- Titre : Gōkaku Boy Series: Z Kai (Reibun de Oboeru) Chūgaku Eigo 1132
- Studio : Athena
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Éducatif
- Date de sortie : 1999
Trouvez votre version ici:
EBay
Gōkaku Boy Series: Z Kai (Reibun de Oboeru) Chūgaku Eigo 1132
Développement et Conception
- Développeur : Natsume, un développeur bien connu pour des titres divers sur consoles portables et de salon.
- Éditeur : Z Kai, une entreprise japonaise spécialisée dans le matériel éducatif et les cours de préparation aux examens.
- Date de sortie : Le jeu a été publié exclusivement au Japon en 1998.
- Objectif pédagogique : Conçu pour aider les étudiants japonais à améliorer leur niveau d’anglais à travers des exercices et révisions adaptées au curriculum de l’école secondaire inférieure.
Gameplay
- Structure du jeu : Le jeu est structuré autour de divers exercices basés sur la langue anglaise, comprenant des sections de vocabulaire, de grammaire, et de compréhension de texte.
- Interface utilisateur : Une interface simple et directe permettant de naviguer facilement entre les différentes leçons et exercices.
- Progression : Les joueurs progressent à travers des niveaux en réussissant des quiz qui augmentent en difficulté.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Conçu exclusivement pour la Game Boy, profitant de la portabilité de la console pour un apprentissage mobile.
- Graphismes : Utilisation de graphismes simples et clairs, typiques de l’ère Game Boy, afin de faciliter la lecture et la concentration sur les exercices.
- Performance : Fluide et stable, profitant des capacités limitées mais fiables de la Game Boy pour offrir une expérience sans interruption.
Bande Sonore
- Conception sonore : La bande sonore est minimaliste, comprenant des sons et des mélodies simplistes qui ne distraient pas l’utilisateur mais maintiennent une ambiance engageante.
- Effets sonores : Utilisation d’effets sonores simples pour indiquer les réponses correctes ou incorrectes, en augmentant le feedback au joueur.
Points Positifs
- Apprentissage ludique : Transforme l’étude de l’anglais en un jeu, augmentant l’engagement des joueurs.
- Portabilité : La nature portable de la Game Boy rend l’application pratique pour l’étude en déplacement.
- Approche complète : Couvre un large éventail de compétences linguistiques, de la grammaire au vocabulaire.
Points Négatifs
- Graphismes Limités : Les capacités limitées de la Game Boy restreignent la présentation visuelle du contenu éducatif.
- Distribution limitée : Le jeu n’a été publié qu’au Japon, limitant son accessibilité aux apprenants internationaux.
- Absence de technologie moderne : Aucun support pour les fonctionnalités interactives modernes ou la connectivité internet.
Intérêt et Impact
- Contribution à l’éducation : Ce jeu illustre la possibilité d’utiliser les jeux vidéo pour des fins éducatives d’une manière engageante et interactive.
- Réputation de la série Gōkaku : Contribue à la série de jeux du même nom, qui est respectée pour convertir des sujets académiques variés en expériences de jeu plaisantes.