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Gōkaku Boy Series: Yamakawa Ichimonittō – Sekaishi B Yōgo Mondaishū

Général

  • Titre : Gōkaku Boy Series: Yamakawa Ichimonittō – Sekaishi B Yōgo Mondaishū
  • Studio : Yamakawa Shuppansha
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Éducatif
  • Date de sortie : 1995

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Gōkaku Boy Series: Yamakawa Ichimonittō – Sekaishi B Yōgo Mondaishū

Aperçu Général

Gōkaku Boy Series: Yamakawa Ichimonittō – Sekaishi B Yōgo Mondaishū est un jeu éducatif publié pour la Game Boy. Il appartient à une série de jeux conçus pour aider les joueurs à améliorer leurs compétences dans divers domaines académiques. Ce titre se concentre spécifiquement sur l’histoire mondiale.

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par une équipe dont le nom est souvent masqué sous le label éducatif, typique des titres de cette série.
  • Éditeur : Il a été publié au Japon par une maison d’édition spécialisée en matériel éducatif, souvent en collaboration avec des partenaires du secteur éducatif.
  • Conception : L’objectif principal de la conception était de rendre l’apprentissage de l’histoire mondiale accessible et engageant pour les jeunes joueurs.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti exclusivement au Japon et n’a pas eu de traduction officielle pour d’autres marchés.

Gameplay et Caractéristiques Techniques

Le gameplay s’articule autour de séries de questions à choix multiple concernant l’histoire mondiale, visant à tester et améliorer la connaissance du joueur.

  • Interfaces de questions : Les joueurs sont soumis à des questions accompagnées de plusieurs options de réponse.
  • Niveaux de difficulté : Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté, permettant aux utilisateurs de progresser à leur propre rythme.
  • Sauvegarde : Une fonctionnalité de sauvegarde permet aux joueurs de reprendre leur progression, ce qui est crucial dans un format éducatif graduel.

Bande Sonore

  • Ambiance sonore : La bande sonore est principalement fonctionnelle et utilitaire, conçue pour ne pas distraire les utilisateurs de l’apprentissage.
  • Effets sonores : Des sons simples indiquent la sélection de réponses et la validation des choix.

Points Positifs

  • Inclut un large éventail de questions qui couvrent de nombreux aspects de l’histoire mondiale.
  • Facilite l’apprentissage autonome grâce à des niveaux de difficulté progressifs.
  • Compact et accessible pour une utilisation sur le pouce, grâce à la portabilité de la Game Boy.

Points Négatifs

  • Graphismes simples et interface minimaliste, qui pourraient sembler datés par rapport aux normes modernes.
  • Pas de traduction officielle, limitant l’accessibilité uniquement aux locuteurs japonais.
  • Conception sonore fonctionnelle, qui ne contribue pas beaucoup à l’engagement du joueur au-delà du nécessaire.

Informations Supplémentaires

  • Ce jeu fait partie d’une série plus large consacrée à divers sujets éducatifs, principalement axée sur le marché japonais.
  • En tant que jeu éducatif, il se concentre principalement sur le contenu pédagogique plutôt que sur l’innovation ou le divertissement interactif.

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